騎馬與砍殺:兵種配置策略
1. 騎兵的重要性在騎馬與砍殺這款講究策略的游戲中,騎兵一直都是中世紀(jì)上主要的戰(zhàn)力之一。特別是重騎兵,被賦予了“古代坦克”的稱號(hào)。無論是斯瓦迪亞的重騎士還是薩蘭德的馬穆魯克,都展現(xiàn)出了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。甚
1. 騎兵的重要性
在騎馬與砍殺這款講究策略的游戲中,騎兵一直都是中世紀(jì)上主要的戰(zhàn)力之一。特別是重騎兵,被賦予了“古代坦克”的稱號(hào)。無論是斯瓦迪亞的重騎士還是薩蘭德的馬穆魯克,都展現(xiàn)出了強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。甚至庫吉特的槍騎兵也是非常不錯(cuò)的兵種選擇。
2. 步兵的地位
步兵的地位相對(duì)來說有些尷尬,一般建議并不要過多地?fù)碛胁奖?。然而,步兵卻是升級(jí)到高級(jí)兵種的必經(jīng)之路,因此步兵在戰(zhàn)斗中也有一定的價(jià)值。首推羅多克的軍士,他們被賜予了“鐵烏龜”的綽號(hào),既有良好的防御能力,又能輸出傷害。接著是斯瓦迪亞的軍士和民兵。軍士之所以可怕,是因?yàn)樗麄冄b備了釘頭錘,不僅能夠擋住敵人的攻擊,還能夠反擊使敵人感到恐懼。而民兵則是一個(gè)非常有趣的單位,雖然標(biāo)榜為步兵,但裝備了弩,因此具備了遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)的雙重優(yōu)勢(shì)。在游戲初期,可以考慮培養(yǎng)一支民兵部隊(duì)。
諾德是一個(gè)非常有意思的國家,在步兵方面水平可謂是一流。諾德勇士是他們的強(qiáng)項(xiàng),既有堅(jiān)固的盔甲和利斧,還會(huì)投擲飛斧和標(biāo)槍。然而,升級(jí)到皇家衛(wèi)士后就有些美中不足了。雖然雙手大斧子決定了他們恐怖的殺傷力,但也讓他們成為了遠(yuǎn)程攻擊的靶子,生存能力相對(duì)較低,因此他們并不適合作為T1兵種使用。
3. 遠(yuǎn)程兵種的選擇
遠(yuǎn)程兵種在游戲中也起到了重要的作用。在騎馬與砍殺中,羅多克狙擊手和維基亞神射手被認(rèn)為是頂級(jí)的遠(yuǎn)程兵種。羅多克狙擊手不僅具備遠(yuǎn)射的威力,而且在近戰(zhàn)戰(zhàn)斗中也有相當(dāng)不錯(cuò)的自保能力。而維基亞神射手射箭速度快、精準(zhǔn)且攻擊力強(qiáng)大,基本上是以射擊對(duì)手的頭部為目標(biāo)。因此,在遠(yuǎn)程兵種的選擇上,這兩個(gè)兵種絕對(duì)是首選。
需要注意的是,并不是說其他國家的射手不好,只是相比之下,羅多克狙擊手和維基亞神射手的實(shí)力更加強(qiáng)勁。根據(jù)不同的游戲情況和個(gè)人喜好,玩家們可以根據(jù)實(shí)際需要選擇其他國家的遠(yuǎn)程兵種。