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騎馬與砍殺:兵種配置策略

1. 騎兵的重要性在騎馬與砍殺這款講究策略的游戲中,騎兵一直都是中世紀上主要的戰(zhàn)力之一。特別是重騎兵,被賦予了“古代坦克”的稱號。無論是斯瓦迪亞的重騎士還是薩蘭德的馬穆魯克,都展現(xiàn)出了強大的戰(zhàn)斗力。甚

1. 騎兵的重要性

在騎馬與砍殺這款講究策略的游戲中,騎兵一直都是中世紀上主要的戰(zhàn)力之一。特別是重騎兵,被賦予了“古代坦克”的稱號。無論是斯瓦迪亞的重騎士還是薩蘭德的馬穆魯克,都展現(xiàn)出了強大的戰(zhàn)斗力。甚至庫吉特的槍騎兵也是非常不錯的兵種選擇。

2. 步兵的地位

步兵的地位相對來說有些尷尬,一般建議并不要過多地擁有步兵。然而,步兵卻是升級到高級兵種的必經(jīng)之路,因此步兵在戰(zhàn)斗中也有一定的價值。首推羅多克的軍士,他們被賜予了“鐵烏龜”的綽號,既有良好的防御能力,又能輸出傷害。接著是斯瓦迪亞的軍士和民兵。軍士之所以可怕,是因為他們裝備了釘頭錘,不僅能夠擋住敵人的攻擊,還能夠反擊使敵人感到恐懼。而民兵則是一個非常有趣的單位,雖然標(biāo)榜為步兵,但裝備了弩,因此具備了遠程和近戰(zhàn)的雙重優(yōu)勢。在游戲初期,可以考慮培養(yǎng)一支民兵部隊。

諾德是一個非常有意思的國家,在步兵方面水平可謂是一流。諾德勇士是他們的強項,既有堅固的盔甲和利斧,還會投擲飛斧和標(biāo)槍。然而,升級到皇家衛(wèi)士后就有些美中不足了。雖然雙手大斧子決定了他們恐怖的殺傷力,但也讓他們成為了遠程攻擊的靶子,生存能力相對較低,因此他們并不適合作為T1兵種使用。

3. 遠程兵種的選擇

遠程兵種在游戲中也起到了重要的作用。在騎馬與砍殺中,羅多克狙擊手和維基亞神射手被認為是頂級的遠程兵種。羅多克狙擊手不僅具備遠射的威力,而且在近戰(zhàn)戰(zhàn)斗中也有相當(dāng)不錯的自保能力。而維基亞神射手射箭速度快、精準且攻擊力強大,基本上是以射擊對手的頭部為目標(biāo)。因此,在遠程兵種的選擇上,這兩個兵種絕對是首選。

需要注意的是,并不是說其他國家的射手不好,只是相比之下,羅多克狙擊手和維基亞神射手的實力更加強勁。根據(jù)不同的游戲情況和個人喜好,玩家們可以根據(jù)實際需要選擇其他國家的遠程兵種。

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