Flash8如何制作點(diǎn)擊后下落的效果
Flash8是一款非常強(qiáng)大的動畫制作軟件,通過使用Actionscript2.0腳本,我們可以實(shí)現(xiàn)各種交互功能。本文將簡單介紹如何利用Flash8制作點(diǎn)擊后下落的效果。步驟一:新建Flash文檔首先,
Flash8是一款非常強(qiáng)大的動畫制作軟件,通過使用Actionscript2.0腳本,我們可以實(shí)現(xiàn)各種交互功能。本文將簡單介紹如何利用Flash8制作點(diǎn)擊后下落的效果。
步驟一:新建Flash文檔
首先,打開Flash8軟件,并新建一個Flash文檔。這個文檔將成為我們制作點(diǎn)擊后下落效果的舞臺。
步驟二:繪制圖形
使用矩形工具和圓形工具,在舞臺上繪制需要的形狀。可以根據(jù)需求定制不同的形狀,以達(dá)到想要的視覺效果。
步驟三:轉(zhuǎn)換為元件
選擇最左邊的矩形,右鍵點(diǎn)擊并選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,或者使用快捷鍵F8,將矩形轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。同樣的操作,對其他兩個圓形也進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
步驟四:設(shè)置實(shí)例名
分別選中轉(zhuǎn)換后的三個元件,設(shè)置它們的實(shí)例名為mc0、mc1、mc2。這樣我們可以通過代碼控制每個元件的動作。
步驟五:編寫動作腳本
選擇第一幀,右鍵點(diǎn)擊并選擇“動作”,打開動作面板。或者使用快捷鍵F9。在動作面板中輸入以下代碼:
```
on(press){
this._y 10;
}
```
以上代碼表示,當(dāng)用戶點(diǎn)擊元件時,元件的Y軸坐標(biāo)增加10個像素,即往下移動10個像素。
步驟六:測試效果
點(diǎn)擊“運(yùn)行”按鈕,測試我們的效果。當(dāng)用戶點(diǎn)擊每個元件時,該元件會向下掉落10個像素。
通過以上步驟,我們成功地制作了一個點(diǎn)擊后下落的效果。在Flash8中,通過Actionscript2.0腳本的控制,我們可以實(shí)現(xiàn)更多復(fù)雜的交互功能。盡情發(fā)揮創(chuàng)造力,讓你的動畫更加生動有趣!