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Unity3D 如何調(diào)整正方體?教你三步完成!

段落1:了解問題在使用Unity3D制作游戲時,如何正確地調(diào)整正方體是一個必須考慮的問題。今天,我們將來探討如何快速簡單地拉正方體。段落2:尋找正方體首先,我們需要進(jìn)入Hierarchy視圖。在該視圖

段落1:了解問題

在使用Unity3D制作游戲時,如何正確地調(diào)整正方體是一個必須考慮的問題。今天,我們將來探討如何快速簡單地拉正方體。

段落2:尋找正方體

首先,我們需要進(jìn)入Hierarchy視圖。在該視圖中,右擊鼠標(biāo)并打開“3D Object”選項。在此之后,我們會看到“cube”的選項。點擊這個選項即可創(chuàng)建一個正方體。

段落3:調(diào)整正方體

現(xiàn)在,我們可以通過移動視角位置來調(diào)整正方體的大小和位置。通過按下“V”鍵,我們可以切換到頂點模式,并對正方體的某些部分進(jìn)行微調(diào)。如果需要更改邊緣或面板,可以選擇相應(yīng)的工具進(jìn)行操作。

段落4:總結(jié)

通過以上三個步驟,我們可以輕松地調(diào)整Unity3D中的正方體。希望這篇文章能夠幫助那些想要更好地了解Unity3D的用戶。

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