如何使用3DMax制作二十六角星椎體?
在當(dāng)今科技發(fā)展迅速的時(shí)代,3Dmax已經(jīng)成為了許多設(shè)計(jì)師和美術(shù)愛好者不可或缺的一款軟件。本文將向大家介紹如何使用3DMax 2012版本來(lái)輕松制作出一個(gè)漂亮的二十六角星椎體。第一步:打開3DMax軟件
在當(dāng)今科技發(fā)展迅速的時(shí)代,3Dmax已經(jīng)成為了許多設(shè)計(jì)師和美術(shù)愛好者不可或缺的一款軟件。本文將向大家介紹如何使用3DMax 2012版本來(lái)輕松制作出一個(gè)漂亮的二十六角星椎體。
第一步:打開3DMax軟件
首先,打開3DMax軟件并進(jìn)入到軟件繪圖界面,確保你已經(jīng)熟悉軟件的基本操作和界面布局。
第二步:創(chuàng)建星形
接著,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【圖形】-【星形】來(lái)創(chuàng)建一個(gè)星形。在彈出的參數(shù)設(shè)置框中,選擇26角星形,設(shè)置其半徑大小,內(nèi)外角度以及高度等參數(shù)。調(diào)整完畢后,單擊“確定”按鈕,即可生成一個(gè)二十六角星形。
第三步:擠出星形
選中剛才創(chuàng)建的二十六角星形,在菜單欄中點(diǎn)擊【修改】-【擠出】,進(jìn)入擠出參數(shù)設(shè)置頁(yè)面。在此處,可以設(shè)置模型的高度、偏移量和分段數(shù)等參數(shù)。調(diào)整完成后單擊“確定”,星形就會(huì)被擠壓成為一個(gè)帶有高度的二十六角星柱體。
第四步:頂點(diǎn)縮放
選中二十六角星柱的頂部點(diǎn),按下“W”鍵進(jìn)入頂點(diǎn)編輯模式,用鼠標(biāo)調(diào)整這些頂點(diǎn)的位置,讓它們聚集在一起。然后點(diǎn)擊【焊接】按鈕將它們焊接為一個(gè)點(diǎn)。
第五步:添加材質(zhì)
最后一步是添加材質(zhì),點(diǎn)擊菜單欄中的【材質(zhì)編輯器】,在左側(cè)列表中選擇“標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)”,并點(diǎn)擊右側(cè)的“獲取新材質(zhì)”按鈕。在彈出窗口中,選擇“白色”并命名為“星椎體白色材質(zhì)”,然后將其附加給星椎體模型上即可。
現(xiàn)在,你已經(jīng)成功地制作出了一個(gè)漂亮的二十六角星椎體!趕緊試試吧!