如何正確使用3ds Max2010中的變換Gizmo?
在3ds Max2010中,變換Gizmo是一個視口圖標,可以快速選擇一個或兩個軸來變換選擇。當移動或縮放對象時,還可以使用其他Gizmo區(qū)域同時執(zhí)行沿任何兩個軸的變換操作。使用Gizmo無需先在“軸
在3ds Max2010中,變換Gizmo是一個視口圖標,可以快速選擇一個或兩個軸來變換選擇。當移動或縮放對象時,還可以使用其他Gizmo區(qū)域同時執(zhí)行沿任何兩個軸的變換操作。使用Gizmo無需先在“軸約束”工具欄上指定一個或多個變換軸,同時還可以在不同變換軸和平面之間快速而輕松地進行切換。
下面就讓我們一步步來學習如何使用3ds Max2010中的變換Gizmo。
1. 新建3ds Max文檔,然后創(chuàng)建一個球體。單擊“選擇并移動”工具。變換Gizmo會顯示在該球體的中心。由于“軸約束”工具欄上的默認軸約束是XY平面,因此變換Gizmo的X和Y軸為黃色(處于活動狀態(tài)),而Z軸為藍色。指向遠離變換Gizmo的球體的任一部分,然后拖動鼠標以確認該球體已鎖定到XY平面。
2. 指向Z軸,然后拖動。Z軸變成黃色,X和Y軸分別變成紅色和綠色,球體將沿Z軸移動。
3. 指向Y軸,然后拖動。Y軸變成黃色,球體將只沿Y軸移動。
4. 指向與X和Y軸末端相對的紅色和綠色角點標記,然后拖動。球體將沿XY平面移動。
5. 指向X軸,然后拖動。球體將只沿X軸移動。
6. 單擊“選擇并旋轉(zhuǎn)”工具,旋轉(zhuǎn)Gizmo是根據(jù)虛擬軌跡球的概念而構(gòu)建的。可以圍繞X、Y或Z軸或垂直于視口的軸自由旋轉(zhuǎn)對象。
7. 軸控制柄是圍繞軌跡球的圓圈。在任一軸控制柄的任意位置拖動鼠標,可以圍繞該軸旋轉(zhuǎn)對象。當圍繞X、Y或Z軸旋轉(zhuǎn)時,一個透明切片會以直觀的方式說明旋轉(zhuǎn)方向和旋轉(zhuǎn)量。如果旋轉(zhuǎn)大于360度,則該切片會重疊,并且著色會變得越來越不透明。3ds Max還顯示數(shù)字數(shù)據(jù),以表示精確的旋轉(zhuǎn)度量。
8. 選中“選擇并縮放”工具:使用平面控制柄可以執(zhí)行“均勻”和“非均勻”縮放,而無須在主工具欄上更改選擇。
9. 執(zhí)行“均勻”縮放,在Gizmo中心處拖動。
10. 執(zhí)行“非均勻”縮放,在一個軸上拖動或拖動平面控制柄。
總結(jié)
3ds Max2010中的變換Gizmo可以幫助用戶在設(shè)計過程中輕松地選擇和變換對象。通過本教程,您已經(jīng)學會了如何使用變換Gizmo對物體進行移動、旋轉(zhuǎn)和縮放。這些技巧可以幫助您提高工作效率,并使您的3D設(shè)計更加精確和專業(yè)。