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Flash中單擊物體消失的實(shí)現(xiàn)方法

在 Flash 的舞臺(tái)上,我們可以實(shí)現(xiàn)單擊某個(gè)物體后,讓該物體在舞臺(tái)上消失的效果。下面我來為您詳細(xì)介紹具體的操作步驟:1. 創(chuàng)建新文檔并導(dǎo)入素材首先,打開 Flash 軟件,選擇"ActionScri

在 Flash 的舞臺(tái)上,我們可以實(shí)現(xiàn)單擊某個(gè)物體后,讓該物體在舞臺(tái)上消失的效果。下面我來為您詳細(xì)介紹具體的操作步驟:

1. 創(chuàng)建新文檔并導(dǎo)入素材

首先,打開 Flash 軟件,選擇"ActionScript3.0"選項(xiàng),創(chuàng)建一個(gè)新的空白文檔。然后,單擊"文件" -> "導(dǎo)入" -> "導(dǎo)入到庫",將需要的圖片素材導(dǎo)入到庫中。

2. 制作元件并放置到舞臺(tái)

接下來,單擊"插入" -> "新建元件",將剛剛導(dǎo)入的圖片制作成一個(gè)"影片剪輯"元件,取名為"sun"。將這個(gè)"sun"元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上。

接著,回到"場景1",再次將"sun"元件拖動(dòng)到舞臺(tái)上,并在"屬性"面板中將其"實(shí)例名稱"設(shè)置為"sun1_mc"。

接下來,再次重復(fù)這個(gè)過程,在舞臺(tái)上插入4個(gè)相同的"sun"元件,實(shí)例名稱分別設(shè)置為"sun2_mc"、"sun3_mc"、"sun4_mc"和"sun5_mc"。

3. 編寫單擊消失的ActionScript代碼

新建一個(gè)圖層命名為"代碼",在該圖層的第1幀右擊,選擇"動(dòng)作"選項(xiàng),開始編寫ActionScript代碼。

首先,定義"sun1_mc"元件的單擊鼠標(biāo)事件偵聽器,并關(guān)聯(lián)"onClear1"函數(shù)。

接著,編寫"onClear1"函數(shù),用if語句判斷鼠標(biāo)是否單擊在"sun1_mc"元件上,如果是,則使用"removeChild"函數(shù)將其從舞臺(tái)上移除。

接下來,依次編寫"sun2_mc"、"sun3_mc"、"sun4_mc"和"sun5_mc"元件的單擊消失代碼,只需將函數(shù)名稱分別修改為"onClear2"、"onClear3"、"onClear4"和"onClear5"即可。

最終效果

完成以上步驟后,運(yùn)行程序,在舞臺(tái)上就能看到5個(gè)太陽圖案,單擊任意一個(gè),它就會(huì)從舞臺(tái)上消失。這就是在 Flash 中實(shí)現(xiàn)單擊物體消失的方法。希望對您有所幫助,動(dòng)手嘗試一下吧!

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