如何使用3DMAX制作異形建筑建模
異形建筑建模在3DMAX中并不難制作。下面將告訴大家如何制作這些模型。 第一步:創(chuàng)建平面并添加多邊形 首先,我們需要創(chuàng)建一個平面,并給它設(shè)定好對應(yīng)的尺寸和分段數(shù)目。然后,在該平面上添加一個編輯多邊
異形建筑建模在3DMAX中并不難制作。下面將告訴大家如何制作這些模型。
第一步:創(chuàng)建平面并添加多邊形
首先,我們需要創(chuàng)建一個平面,并給它設(shè)定好對應(yīng)的尺寸和分段數(shù)目。然后,在該平面上添加一個編輯多邊形。通過鼠標右鍵擠出操作,選擇合適的邊連接方式進行分段。
第二步:細分和網(wǎng)格平滑
接下來,我們需要進行細分和網(wǎng)格平滑操作。可以使用經(jīng)典的網(wǎng)格平滑方法,將強度調(diào)至最大值。此外,還需要將頂點焊接起來,以防止線段交錯。
第三步:編輯多邊形倒角和輪廓調(diào)整
然后,轉(zhuǎn)到編輯多邊形模式,選中所有的面,并設(shè)置倒角類型。可以選擇多邊形并調(diào)整好輪廓和高度。最后,將面分離后的柵格加上一個厚度為25的殼,并添加渦輪平滑效果。
第四步:使用FFD調(diào)整形狀
在最后的步驟中,選中物體并添加一個3D變形器(FFD)。通過調(diào)整FFD的控制點,可以進一步調(diào)整最終形狀,使其符合預(yù)期效果。
通過以上步驟,你就可以成功制作出異形建筑建模了。