3dsMax如何通過(guò)修改器列表編輯多邊形
在使用3dsMax進(jìn)行建模時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要編輯多邊形的情況。本文將介紹如何通過(guò)修改器列表來(lái)進(jìn)行多邊形的編輯。1. 選擇平面進(jìn)行繪制在進(jìn)行多邊形編輯之前,我們首先需要選擇一個(gè)平面進(jìn)行繪制??梢酝ㄟ^(guò)3d
在使用3dsMax進(jìn)行建模時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到需要編輯多邊形的情況。本文將介紹如何通過(guò)修改器列表來(lái)進(jìn)行多邊形的編輯。
1. 選擇平面進(jìn)行繪制
在進(jìn)行多邊形編輯之前,我們首先需要選擇一個(gè)平面進(jìn)行繪制??梢酝ㄟ^(guò)3dsMax標(biāo)準(zhǔn)幾何體中的平面來(lái)實(shí)現(xiàn)。打開(kāi)3dsMax軟件,在創(chuàng)建面板中選擇平面,然后拖動(dòng)鼠標(biāo)在視窗中繪制平面。
2. 設(shè)置參數(shù)
在繪制完成后,我們需要對(duì)平面進(jìn)行一些參數(shù)的設(shè)置。在平面的屬性面板中,我們可以設(shè)置平面的長(zhǎng)、寬、長(zhǎng)度分段數(shù)等參數(shù),根據(jù)需求進(jìn)行調(diào)整,以達(dá)到想要的效果。
3. 進(jìn)入編輯模式
完成參數(shù)設(shè)置后,我們需要進(jìn)入編輯模式對(duì)多邊形進(jìn)行編輯。在3dsMax的工具欄中選擇“修改器列表”,然后在彈出的菜單中選擇“編輯多邊形”,即可進(jìn)入多邊形編輯模式。
4. 選擇頂點(diǎn)進(jìn)行編輯
在多邊形編輯模式下,我們可以選擇多個(gè)頂點(diǎn)進(jìn)行編輯。通過(guò)鼠標(biāo)單擊選中需要編輯的頂點(diǎn),然后按下“W”鍵選擇移動(dòng)工具,就可以對(duì)選中的頂點(diǎn)進(jìn)行位置的移動(dòng)了。此外,還可以使用其他的編輯工具來(lái)對(duì)頂點(diǎn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放等操作。
5. 移動(dòng)頂點(diǎn)
在選中需要編輯的頂點(diǎn)后,我們可以通過(guò)鼠標(biāo)拖動(dòng)來(lái)進(jìn)行位置的調(diào)整。通過(guò)移動(dòng)頂點(diǎn)的位置,可以改變多邊形的形狀和大小,以適應(yīng)不同的建模需求。
通過(guò)以上步驟,我們可以輕松地對(duì)多邊形進(jìn)行編輯,實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜的建模效果。如果您想要深入學(xué)習(xí)3dsMax建模技術(shù),還可以參考相關(guān)視頻教程和文檔,不斷提高自己的建模水平。