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3dmax模型導出為FBX格式的完整步驟

3dmax作為三維建模軟件,其模型數(shù)據(jù)可以與其他3D軟件進行共享和交互。其中FBX格式是一種常用的通用3D文件格式,可以在不同軟件之間無縫傳輸。下面我們詳細介紹一下如何從3dmax中導出FBX格式的模

3dmax作為三維建模軟件,其模型數(shù)據(jù)可以與其他3D軟件進行共享和交互。其中FBX格式是一種常用的通用3D文件格式,可以在不同軟件之間無縫傳輸。下面我們詳細介紹一下如何從3dmax中導出FBX格式的模型文件。

打開3dmax程序

首先,雙擊桌面或開始菜單上的3dmax圖標,啟動3dmax軟件。進入程序的主界面后,您可以新建一個3D場景,或者打開已有的3D模型文件。

準備需要導出的3D模型

無論是新建還是打開已有模型,請確保您的3D模型已經(jīng)準備就緒,包括完成建模、添加材質貼圖等。做好模型的準備工作,才能順利導出。

選擇文件導出選項

在3dmax的主菜單欄中,找到"文件" -> "導出" -> "導出選項"。在彈出的導出選項窗口中,選擇"FBX"作為導出格式。

設置FBX導出參數(shù)

在FBX導出參數(shù)設置中,您可以選擇是否嵌入貼圖材質,以及導出動畫等附加信息。根據(jù)實際需求進行相應設置。完成參數(shù)設置后,點擊"確定"按鈕。

命名并保存FBX文件

在彈出的另存為窗口中,為導出的FBX文件命名,選擇保存的路徑,然后點擊"保存"完成導出。

通過以上5個步驟,您就可以順利將3dmax中的3D模型導出為FBX格式的文件了。這種通用的3D文件格式可以在不同的3D軟件中進行導入和使用,為您的3D創(chuàng)作提供更多的可能性。

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