手動雙緩沖技術在winform窗口程序中的應用
WinForm是一個非常方便快捷的桌面應用程序開發(fā)工具,但是當我們在使用GDI來畫一些東西時,會發(fā)現(xiàn)隨著東西畫的越來越多,窗口會出現(xiàn)嚴重的閃爍現(xiàn)象。為了解決這個問題,本文將介紹手動雙緩沖技術的應用。
WinForm是一個非常方便快捷的桌面應用程序開發(fā)工具,但是當我們在使用GDI來畫一些東西時,會發(fā)現(xiàn)隨著東西畫的越來越多,窗口會出現(xiàn)嚴重的閃爍現(xiàn)象。為了解決這個問題,本文將介紹手動雙緩沖技術的應用。
創(chuàng)建WinForm小窗口程序
首先,我們需要創(chuàng)建一個WinForm小窗口程序,然后在主窗口中放置一個pictureBox和一個按鈕。目的是在點擊按鈕后,在pictureBox中畫出一個綠色的長方形。
實現(xiàn)手動雙緩沖技術
下面是實現(xiàn)手動雙緩沖技術的關鍵代碼:
``` csharp
Bitmap bmp new Bitmap(pictureBox.Width, pictureBox.Height);
Graphics g (bmp);
Brush brush new SolidBrush();
Rectangle rect new Rectangle(0, 0, pictureBox.Width, pictureBox.Height);
(brush, rect);
brush.Dispose();
g.Dispose();
bmp;
```
在內存中創(chuàng)建bmp圖像
首先,在內存中創(chuàng)建一個bmp圖像,其大小與pictureBox相同。這個圖像就是我們要在內存中繪制所有的圖形。
創(chuàng)建內存畫布
接下來,我們要在內存中創(chuàng)建一個畫布g。在這個畫布上的任何操作都是在內存中進行的。
創(chuàng)建筆刷和長方形
然后,我們需要創(chuàng)建一個綠色的筆刷brush,并創(chuàng)建一個長方形rect。
在內存中繪制圖形
接下來,我們可以在內存中的畫布g中繪制想要展示的圖形。在這里,我們只需要在內存中的畫布中畫我們需要繪制的綠色長方形即可。
銷毀資源
最后,我們需要銷毀已經不再需要的對象。在這里,需要銷毀筆刷資源brush和內存中的畫布資源g。
將圖像展示在pictureBox中
最后一步,就是將內存中的bmp圖像一次性的展示在窗口中的pictureBox中。這樣就能夠避免窗體出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象。
總結
手動雙緩沖技術是一種避免窗體閃爍現(xiàn)象的有效方法。它的核心思想是將所有要繪制的圖形先畫在內存中,當在內存中繪制好所有圖形的時候,再把內存中繪制好的圖形一次性的展示在窗口中。在使用GDI來畫一些復雜圖形的時候,手動雙緩沖技術是非常有用的。