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手動雙緩沖技術在winform窗口程序中的應用

WinForm是一個非常方便快捷的桌面應用程序開發(fā)工具,但是當我們在使用GDI來畫一些東西時,會發(fā)現(xiàn)隨著東西畫的越來越多,窗口會出現(xiàn)嚴重的閃爍現(xiàn)象。為了解決這個問題,本文將介紹手動雙緩沖技術的應用。

WinForm是一個非常方便快捷的桌面應用程序開發(fā)工具,但是當我們在使用GDI來畫一些東西時,會發(fā)現(xiàn)隨著東西畫的越來越多,窗口會出現(xiàn)嚴重的閃爍現(xiàn)象。為了解決這個問題,本文將介紹手動雙緩沖技術的應用。

創(chuàng)建WinForm小窗口程序

首先,我們需要創(chuàng)建一個WinForm小窗口程序,然后在主窗口中放置一個pictureBox和一個按鈕。目的是在點擊按鈕后,在pictureBox中畫出一個綠色的長方形。

實現(xiàn)手動雙緩沖技術

下面是實現(xiàn)手動雙緩沖技術的關鍵代碼:

``` csharp

Bitmap bmp new Bitmap(pictureBox.Width, pictureBox.Height);

Graphics g (bmp);

Brush brush new SolidBrush();

Rectangle rect new Rectangle(0, 0, pictureBox.Width, pictureBox.Height);

(brush, rect);

brush.Dispose();

g.Dispose();

bmp;

```

在內存中創(chuàng)建bmp圖像

首先,在內存中創(chuàng)建一個bmp圖像,其大小與pictureBox相同。這個圖像就是我們要在內存中繪制所有的圖形。

創(chuàng)建內存畫布

接下來,我們要在內存中創(chuàng)建一個畫布g。在這個畫布上的任何操作都是在內存中進行的。

創(chuàng)建筆刷和長方形

然后,我們需要創(chuàng)建一個綠色的筆刷brush,并創(chuàng)建一個長方形rect。

在內存中繪制圖形

接下來,我們可以在內存中的畫布g中繪制想要展示的圖形。在這里,我們只需要在內存中的畫布中畫我們需要繪制的綠色長方形即可。

銷毀資源

最后,我們需要銷毀已經不再需要的對象。在這里,需要銷毀筆刷資源brush和內存中的畫布資源g。

將圖像展示在pictureBox中

最后一步,就是將內存中的bmp圖像一次性的展示在窗口中的pictureBox中。這樣就能夠避免窗體出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象。

總結

手動雙緩沖技術是一種避免窗體閃爍現(xiàn)象的有效方法。它的核心思想是將所有要繪制的圖形先畫在內存中,當在內存中繪制好所有圖形的時候,再把內存中繪制好的圖形一次性的展示在窗口中。在使用GDI來畫一些復雜圖形的時候,手動雙緩沖技術是非常有用的。

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