Unity如何讓全部卡片僅顯示出花色2秒
在Unity中,有時(shí)候我們希望在游戲中的特定情況下,讓所有的卡片都只顯示出花色,并且持續(xù)2秒鐘。那么,接下來(lái)我們就來(lái)看看如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。創(chuàng)建顯示所有卡片的方法首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)名為showAll
在Unity中,有時(shí)候我們希望在游戲中的特定情況下,讓所有的卡片都只顯示出花色,并且持續(xù)2秒鐘。那么,接下來(lái)我們就來(lái)看看如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。
創(chuàng)建顯示所有卡片的方法
首先,我們需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)名為showAllCardOfTwoS的方法。這個(gè)方法的作用是遍歷所有的卡片,并將它們顯示出來(lái)的花色。
遍歷全部卡片
在showAllCardOfTwoS方法中,我們需要使用一個(gè)循環(huán)來(lái)遍歷所有的卡片。可以通過(guò)使用foreach循環(huán)來(lái)便利卡片的列表,并使用每張卡片的顯示花色的方法將它們顯示出來(lái)。
延遲顯示
為了讓卡片僅顯示花色2秒鐘,我們可以使用協(xié)程來(lái)實(shí)現(xiàn)延遲的效果。在showAllCardOfTwoS方法中,我們可以調(diào)用另一個(gè)延遲方法。這個(gè)延遲方法中包含了一個(gè)yield return語(yǔ)句,使得程序會(huì)暫停兩秒鐘。
傳遞布爾值
為了實(shí)現(xiàn)步驟二中的遍歷全部卡片的操作和步驟四中的延遲顯示的操作相反,我們可以通過(guò)傳遞一個(gè)布爾值來(lái)控制顯示花色的方法。當(dāng)布爾值為true時(shí),顯示花色;當(dāng)布爾值為false時(shí),隱藏花色。
通過(guò)以上步驟,我們可以在Unity中實(shí)現(xiàn)讓全部卡片僅顯示出花色2秒鐘的功能。這樣,在游戲中的特定情況下,我們可以給玩家一個(gè)視覺(jué)上的提示,增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。