C4D-布料動力學(xué)簡單運(yùn)用方法
創(chuàng)建底座模型在動力學(xué)中,我們經(jīng)常需要使用布料動力學(xué)。首先,讓我們了解一下如何簡單運(yùn)用布料動力學(xué)。首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建一個底座模型。創(chuàng)建布料對象接下來,創(chuàng)建一個圓盤或平面作為布料。將其放置在
創(chuàng)建底座模型
在動力學(xué)中,我們經(jīng)常需要使用布料動力學(xué)。首先,讓我們了解一下如何簡單運(yùn)用布料動力學(xué)。首先,在Cinema 4D中創(chuàng)建一個底座模型。
創(chuàng)建布料對象
接下來,創(chuàng)建一個圓盤或平面作為布料。將其放置在底座上。
添加布料碰撞器屬性
選擇布料對象的頂部圓盤,在屬性面板上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,然后選擇添加布料。接下來,選擇底座模型,并為其添加布料碰撞器屬性。
將桌布變成可編輯對象
為了使布料動力學(xué)生效,需要將桌布對象變成可編輯對象。只有這樣,布料才會發(fā)生變化。
觀察布料效果
現(xiàn)在,點(diǎn)擊開始播放按鈕,就可以看到布料對象在動力學(xué)作用下產(chǎn)生的效果了。