如何在3DMAX中使用異面體
在使用3DMAX設(shè)計圖紙和動畫時,經(jīng)常需要使用到一些異面體,比如油罐、膠囊、切角圓柱體等。下面將介紹如何在3DMAX中使用異面體。 步驟一:打開3DMAX軟件 首先打開你所使用的3DMAX軟件,版
在使用3DMAX設(shè)計圖紙和動畫時,經(jīng)常需要使用到一些異面體,比如油罐、膠囊、切角圓柱體等。下面將介紹如何在3DMAX中使用異面體。
步驟一:打開3DMAX軟件
首先打開你所使用的3DMAX軟件,版本不同操作界面可能會有所不同,但不影響使用。
步驟二:創(chuàng)建功能
找到操作欄中的“創(chuàng)建”功能,點擊后會彈出創(chuàng)建菜單。選擇“擴展基本體”,然后選擇“異面體”。
步驟三:選擇異面體類型
在打開的異面體操作界面中,你可以選擇要使用的異面體類型。這里以油罐為例進行講解。
步驟四:繪制油罐
在界面上選擇好油罐形狀后,在空白處點擊鼠標左鍵,再選擇半徑即可完成油罐的繪制。
步驟五:繪制其他異面體
除了油罐,還可以繪制其他常用的異面體形狀,如膠囊等。繪制方法與油罐相同。
步驟六:設(shè)定半徑
當繪制異面體時,也可以自己設(shè)定半徑,以滿足具體的設(shè)計要求。
通過以上步驟,你就可以在3DMAX中輕松使用異面體進行設(shè)計和動畫制作了。