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如何在Blender 2.9使用2D Animation建立和使用圖層

圖層對于畫圖來說非常重要,類似于CAD、ProE等其他繪圖軟件中的圖層,其作用都是一樣的。在Blender中,我們可以在一個文件里建立許多圖層,并在每個圖層上放置不同的圖形,從而實(shí)現(xiàn)對圖形的分類管理和

圖層對于畫圖來說非常重要,類似于CAD、ProE等其他繪圖軟件中的圖層,其作用都是一樣的。在Blender中,我們可以在一個文件里建立許多圖層,并在每個圖層上放置不同的圖形,從而實(shí)現(xiàn)對圖形的分類管理和控制。下面將分享一下在Blender 2.9中使用2D Animation建立和使用圖層的方法。

步驟一:打開Blender軟件

首先,打開Blender軟件。

步驟二:新建2D Animation

點(diǎn)擊文件菜單,在下拉列表中選擇“新建”->“2D Animation”。

步驟三:選擇默認(rèn)圖層

點(diǎn)擊物體數(shù)據(jù)屬性圖標(biāo),然后選擇默認(rèn)的圖層。

步驟四:刪除默認(rèn)圖層并新建圖層

點(diǎn)擊默認(rèn)圖層旁邊的減號按鈕,刪除默認(rèn)圖層。然后,點(diǎn)擊“New Layer”按鈕新建我們想要的圖層。

步驟五:修改圖層名稱并繪制圖形

雙擊圖層名稱兩次,進(jìn)入文字編輯模式,將圖層名稱改為“正方形”。然后,在畫布上繪制一個正方形,該正方形將位于我們新建的圖層上。接下來,再點(diǎn)擊加號按鈕,新建一個名為“圓形”的圖層,并在畫布上繪制一個圓形。

簡單應(yīng)用:隱藏功能

點(diǎn)擊圓形圖層后面的眼睛圖標(biāo),即可將圓形隱藏起來。再次點(diǎn)擊眼睛圖標(biāo),即可讓圓形重新顯示在畫布上。

簡單應(yīng)用:鎖定防編輯功能

點(diǎn)擊圓形和正方形圖層后面的鎖圖標(biāo),即可將圖層鎖定,防止對其進(jìn)行編輯。例如,當(dāng)所有圖層都被鎖定時,使用橡皮擦?xí)?dǎo)致錯誤。但如果我們將不需要編輯的圖層關(guān)閉,那么使用橡皮擦就可以快速擦除我們不需要的圖形,避免誤擦拭其他圖形。

以上就是關(guān)于在Blender 2.9中使用2D Animation建立和使用圖層的簡單方法。希望能對大家有所幫助!

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