使用 Blender 的 Python 腳本創(chuàng)建模型
Blender 是一款功能強(qiáng)大的 3D 建模軟件,它提供了一個強(qiáng)大的 Python API,使用戶可以編寫腳本來自動化各種 3D 建模任務(wù)。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何使用 Blender 的 Pytho
Blender 是一款功能強(qiáng)大的 3D 建模軟件,它提供了一個強(qiáng)大的 Python API,使用戶可以編寫腳本來自動化各種 3D 建模任務(wù)。在本文中,我們將學(xué)習(xí)如何使用 Blender 的 Python 腳本創(chuàng)建模型。
打開 Blender 窗口
首先,我們需要打開一個任意模型的 Blender 窗口。這可以通過點擊左下角的"Python 控制臺"來完成,在這里我們可以逐行輸入 Python 代碼。另一種方法是切換到"文本編輯器",點擊"新建"創(chuàng)建一個文本框,然后在里面輸入我們的腳本。
編寫 Python 腳本
下面是一個示例腳本,它會在 x、y、z 坐標(biāo)范圍內(nèi)隨機(jī)創(chuàng)建 100 個立方體:
```python
import bpy
from random import randint
_cube_add() 創(chuàng)建模型
count 100
for c in range(0, count):
x randint(-100, 100)
y randint(-100, 100)
z randint(-100, 100)
_cube_add(location(x, y, z))
```
運行腳本
最后,按下"alt P"鍵或點擊"運行腳本"按鈕,Blender 就會根據(jù)腳本生成 100 個立方體三維模型。
通過學(xué)習(xí)這個簡單的示例,你可以開始探索 Blender 的 Python API,并編寫更復(fù)雜的腳本來自動化各種 3D 建模任務(wù)。隨著你的進(jìn)步,你可以逐步深入學(xué)習(xí) Blender 的腳本編程。