3Dvia Composer動(dòng)畫基礎(chǔ)教程 [2]:關(guān)鍵幀
在3Dvia Composer中,動(dòng)畫是由若干個(gè)關(guān)鍵幀連續(xù)播放形成的。軟件為用戶展現(xiàn)產(chǎn)品提供了三種不同的關(guān)鍵幀類型。本小節(jié)將介紹這三種關(guān)鍵幀的作用和使用方法。 1. 作用 關(guān)鍵幀的作用有兩個(gè)方面:
在3Dvia Composer中,動(dòng)畫是由若干個(gè)關(guān)鍵幀連續(xù)播放形成的。軟件為用戶展現(xiàn)產(chǎn)品提供了三種不同的關(guān)鍵幀類型。本小節(jié)將介紹這三種關(guān)鍵幀的作用和使用方法。
1. 作用
關(guān)鍵幀的作用有兩個(gè)方面:
- 記錄角色在特定時(shí)間及幾何空間中的位置。
- 記錄角色的屬性,包括顏色、透明度、亮度等。
通過使用關(guān)鍵幀,我們可以實(shí)現(xiàn)對角色位置和屬性的精確控制,并創(chuàng)建出更加生動(dòng)、具有視覺沖擊力的動(dòng)畫效果。
2. 自動(dòng)關(guān)鍵幀
在時(shí)間軸工具欄上,點(diǎn)擊“自動(dòng)關(guān)鍵幀”按鈕,可以激活或關(guān)閉自動(dòng)關(guān)鍵幀功能。一旦激活,該按鈕將從白色變?yōu)辄S色。當(dāng)你將時(shí)間條拖動(dòng)到任意時(shí)間節(jié)點(diǎn)時(shí),無論你對角色做出何種改變,系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)在該時(shí)間節(jié)點(diǎn)放置一個(gè)關(guān)鍵幀,用于記錄改變后的位置、顏色、視圖等。
自動(dòng)關(guān)鍵幀功能使得創(chuàng)建動(dòng)畫變得更加簡便和快捷,尤其適用于需要頻繁修改角色屬性的情況。
3. 手動(dòng)關(guān)鍵幀
當(dāng)未激活自動(dòng)關(guān)鍵幀功能時(shí),你需要手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀。只需在需要設(shè)置關(guān)鍵幀的地方,在時(shí)間軸工具欄中點(diǎn)擊“設(shè)置關(guān)鍵幀”按鈕即可。
手動(dòng)關(guān)鍵幀功能適用于那些需要更加精確控制關(guān)鍵幀位置和屬性的情況。通過手動(dòng)設(shè)置關(guān)鍵幀,你可以在特定的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上精確記錄所需的角色狀態(tài)。
總體而言,3Dvia Composer提供了自動(dòng)關(guān)鍵幀和手動(dòng)關(guān)鍵幀兩種設(shè)置方式,以滿足不同用戶的需求。無論你是需要快速創(chuàng)建動(dòng)畫還是需要精確控制每個(gè)關(guān)鍵幀的位置和屬性,都可以在3Dvia Composer中找到適合你的方法。