教你如何使用VRayMtl制作清澈透明的玻璃
場景及材質(zhì)編輯器在本實(shí)例中,我們將使用VRayMtl(VR材質(zhì))來調(diào)制茶幾上面的清玻璃。為了演示效果,先準(zhǔn)備好一個(gè)場景并打好燈光,然后按下M鍵打開Material Editor(材質(zhì)編輯器)窗口。設(shè)置
場景及材質(zhì)編輯器
在本實(shí)例中,我們將使用VRayMtl(VR材質(zhì))來調(diào)制茶幾上面的清玻璃。為了演示效果,先準(zhǔn)備好一個(gè)場景并打好燈光,然后按下M鍵打開Material Editor(材質(zhì)編輯器)窗口。
設(shè)置VRayMtl材質(zhì)
選擇一個(gè)未使用的材質(zhì)球,在編輯器中單擊Standard按鈕,將當(dāng)前的Standard材質(zhì)指定為VRayMtl。然后給材質(zhì)命名為“清玻璃”,并設(shè)置其他參數(shù)。具體的參數(shù)設(shè)置可以參考下圖所示。
調(diào)制完成的效果展示
經(jīng)過完善的材質(zhì)調(diào)制,清玻璃的效果已經(jīng)非常接近真實(shí)的玻璃外觀。此時(shí)我們將調(diào)制好的材質(zhì)賦予茶幾上面的玻璃造型,快速渲染光查看效果。如下圖所示,我們可以看到清澈透明的玻璃已經(jīng)呈現(xiàn)在我們眼前。
總結(jié)
通過本實(shí)例,我們不僅學(xué)習(xí)了如何使用VRayMtl材質(zhì)進(jìn)行調(diào)制,還學(xué)會了如何將材質(zhì)賦予3D模型上,并生成真實(shí)的場景效果。同時(shí),我們也加深了對VRayMtl材質(zhì)的理解和應(yīng)用技巧。