3ds Max自發(fā)光材質調(diào)出方法
在3ds Max中,自發(fā)光材質是設計中常用的一種效果。下面將介紹如何使用3ds Max軟件調(diào)出自發(fā)光材質,以便為模型添加獨特的光效。步驟一:打開材質球面板首先,在建立需要的模型之后,按下"M"鍵,打開
在3ds Max中,自發(fā)光材質是設計中常用的一種效果。下面將介紹如何使用3ds Max軟件調(diào)出自發(fā)光材質,以便為模型添加獨特的光效。
步驟一:打開材質球面板
首先,在建立需要的模型之后,按下"M"鍵,打開材質球面板。這個面板是調(diào)整和設置材質屬性的地方。
步驟二:選擇一個材質球
在材質球面板中,選擇一個材質球來應用自發(fā)光效果。找到“自發(fā)光”選項,并勾選顏色前面的復選框。這樣,在顏色后面會顯示一個黑色的圖框。
步驟三:調(diào)節(jié)亮度
點擊該黑色圖框,進入調(diào)節(jié)界面。將黑色調(diào)節(jié)為白色,數(shù)值越大,發(fā)光效果越強。有些3ds Max版本可能會要求輸入數(shù)值,0表示無發(fā)光效果。
步驟四:附上材質
最后,選擇需要附上自發(fā)光材質的模型,將該材質應用于模型上即可。這樣,你就成功調(diào)出了3ds Max的自發(fā)光材質。
總結:
通過以上四個簡單的步驟,你可以很容易地在3ds Max中調(diào)出自發(fā)光材質。這種效果可以為你的模型增加視覺效果,使其更加生動、吸引人。不同的亮度設置會帶來不同的光效,你可以根據(jù)需要進行調(diào)整,創(chuàng)造出令人驚艷的作品。