3ds Max自發(fā)光材質(zhì)調(diào)出方法
在3ds Max中,自發(fā)光材質(zhì)是設(shè)計(jì)中常用的一種效果。下面將介紹如何使用3ds Max軟件調(diào)出自發(fā)光材質(zhì),以便為模型添加獨(dú)特的光效。步驟一:打開材質(zhì)球面板首先,在建立需要的模型之后,按下"M"鍵,打開
在3ds Max中,自發(fā)光材質(zhì)是設(shè)計(jì)中常用的一種效果。下面將介紹如何使用3ds Max軟件調(diào)出自發(fā)光材質(zhì),以便為模型添加獨(dú)特的光效。
步驟一:打開材質(zhì)球面板
首先,在建立需要的模型之后,按下"M"鍵,打開材質(zhì)球面板。這個面板是調(diào)整和設(shè)置材質(zhì)屬性的地方。
步驟二:選擇一個材質(zhì)球
在材質(zhì)球面板中,選擇一個材質(zhì)球來應(yīng)用自發(fā)光效果。找到“自發(fā)光”選項(xiàng),并勾選顏色前面的復(fù)選框。這樣,在顏色后面會顯示一個黑色的圖框。
步驟三:調(diào)節(jié)亮度
點(diǎn)擊該黑色圖框,進(jìn)入調(diào)節(jié)界面。將黑色調(diào)節(jié)為白色,數(shù)值越大,發(fā)光效果越強(qiáng)。有些3ds Max版本可能會要求輸入數(shù)值,0表示無發(fā)光效果。
步驟四:附上材質(zhì)
最后,選擇需要附上自發(fā)光材質(zhì)的模型,將該材質(zhì)應(yīng)用于模型上即可。這樣,你就成功調(diào)出了3ds Max的自發(fā)光材質(zhì)。
總結(jié):
通過以上四個簡單的步驟,你可以很容易地在3ds Max中調(diào)出自發(fā)光材質(zhì)。這種效果可以為你的模型增加視覺效果,使其更加生動、吸引人。不同的亮度設(shè)置會帶來不同的光效,你可以根據(jù)需要進(jìn)行調(diào)整,創(chuàng)造出令人驚艷的作品。