3ds裝飾柱模型的制作
本實例通過制作一個簡單的裝飾柱造型,來學習【Extended Primitives】(擴展基本體)面板中【Hose】(軟管)的創(chuàng)建方法以及參數(shù)的精確修改。 創(chuàng)建裝飾柱模型 1. 在3ds軟件中,打
本實例通過制作一個簡單的裝飾柱造型,來學習【Extended Primitives】(擴展基本體)面板中【Hose】(軟管)的創(chuàng)建方法以及參數(shù)的精確修改。
創(chuàng)建裝飾柱模型
1. 在3ds軟件中,打開新建項目并選擇頂視圖。在頂視圖中單擊【創(chuàng)建】按鈕,在彈出的菜單中選擇【幾何體】,然后再選擇【Hose】(軟管)按鈕。
2. 在頂視圖中單擊并拖動鼠標創(chuàng)建一個軟管,作為“裝飾柱”。調(diào)整軟管的大小和位置,使其符合設計要求。
修改軟管參數(shù)
1. 單擊【修改】按鈕,進入軟管的修改面板。
2. 在修改面板中,可以看到各種參數(shù)選項。根據(jù)設計需求,對軟管的參數(shù)進行精確修改,如下圖所示。
3. 調(diào)整軟管的直徑、半徑、長度等參數(shù),以及軟管的內(nèi)外壁材質(zhì)、顏色等屬性,以滿足裝飾柱模型的要求。
通過以上步驟,我們可以用3ds軟件創(chuàng)建一個簡單的裝飾柱模型,并通過修改軟管的參數(shù)來定制模型的樣式和屬性。這種方法能夠靈活地適應不同的設計需求,并且可以通過調(diào)整參數(shù)來實現(xiàn)更加精確的效果。