如何使用3DMAX中的殼命令?
如果你是一位3DMAX的使用者,那么你一定會遇到使用殼命令的問題。在3DMAX中,殼命令可以幫助我們將一個(gè)平面的形狀變成一個(gè)有厚度的物體,這對于建模和設(shè)計(jì)來說非常方便。下面,就讓我們來詳細(xì)了解一下如何
如果你是一位3DMAX的使用者,那么你一定會遇到使用殼命令的問題。在3DMAX中,殼命令可以幫助我們將一個(gè)平面的形狀變成一個(gè)有厚度的物體,這對于建模和設(shè)計(jì)來說非常方便。下面,就讓我們來詳細(xì)了解一下如何使用3DMAX中的殼命令。
1. 創(chuàng)建基礎(chǔ)形狀
首先,在3DMAX軟件中打開一個(gè)新的項(xiàng)目,并選擇創(chuàng)建一個(gè)樣條線和圓形。這個(gè)樣條線將用作殼命令的路徑,而圓形則是我們要制作的物體??梢愿鶕?jù)自己的需要調(diào)整此時(shí)圓形的大小和位置。
2. 添加殼修改器
接下來,在修改器中點(diǎn)擊下拉按鈕,找到殼修改器并添加到對象中。此時(shí),圓形的外部量已經(jīng)被填充,但是內(nèi)部量還沒有設(shè)置。
3. 設(shè)置內(nèi)外量
在參數(shù)中,設(shè)置外部量為4,內(nèi)部量為0。當(dāng)然,這些數(shù)字可以調(diào)整以得到不同的效果。在這一步中,圓形將開始呈現(xiàn)出類似于實(shí)際物體的立體效果。
4. 設(shè)置邊數(shù)
除了設(shè)置內(nèi)外量之外,我們還可以選擇設(shè)置邊數(shù)。默認(rèn)情況下,圓形只有一條邊。在這里,我們將把厚度邊數(shù)設(shè)為5。這將使圓形看起來更加真實(shí)。
5. 添加倒角邊
除了添加邊數(shù)之外,我們還可以給圓形添加倒角邊。首先,在前視圖中用直線繪制所需形狀,然后選中圓形,在殼命令選項(xiàng)中勾選倒角邊選項(xiàng)即可。這將為圓形添加曲線邊緣。
6. 設(shè)置材質(zhì)和顏色
最后,在設(shè)置完成后,我們可以為這個(gè)圓形桌面設(shè)置材質(zhì)和顏色等參數(shù)。這些都是殼命令的用法。
7. 總結(jié)
綜上所述,使用3DMAX中的殼命令可以將平面的形狀變成一個(gè)有厚度的物體,并且可以添加邊數(shù)和倒角邊,使其更具立體感。同時(shí),我們也可以根據(jù)自己的需要設(shè)置材質(zhì)和顏色等參數(shù),以便更好地進(jìn)行后續(xù)操作。通過這篇文章,相信大家已經(jīng)掌握了3DMAX中殼命令的使用方法,希望能夠幫助到大家。