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如何解決3dmax物體凍結(jié)后變灰的問題?

在3dmax中,為了方便編輯與操作,有時候我們需要將一些對象進(jìn)行凍結(jié)處理。但是,凍結(jié)后的物體顏色會變成淺灰色,這會影響到我們對場景的觀察與理解。那么,怎么才能讓凍結(jié)后的物體不變灰呢?下面就來看看具體的

在3dmax中,為了方便編輯與操作,有時候我們需要將一些對象進(jìn)行凍結(jié)處理。但是,凍結(jié)后的物體顏色會變成淺灰色,這會影響到我們對場景的觀察與理解。那么,怎么才能讓凍結(jié)后的物體不變灰呢?下面就來看看具體的解決方法。

步驟1:進(jìn)入自定義用戶界面

首先,我們需要進(jìn)入“自定義用戶界面”,可以通過點(diǎn)擊菜單欄上的“自定義”按鈕實(shí)現(xiàn)。在彈出的“自定義界面”對話框中,我們可以找到“自定義用戶界面”選項(xiàng),并進(jìn)行選擇。

步驟2:打開顏色設(shè)置

接下來,在“自定義用戶界面”選項(xiàng)中,我們需要展開“顏色”選項(xiàng)。這時,會出現(xiàn)顏色設(shè)置卷展欄,我們需要選擇其中的“元素后面的集合體”選項(xiàng)。這個選項(xiàng)是用于設(shè)置凍結(jié)物體的顏色的。

步驟3:設(shè)置凍結(jié)顏色

在選中“元素后面的集合體”選項(xiàng)后,我們可以找到“凍結(jié)”選項(xiàng),并點(diǎn)擊左側(cè)的顏色窗口,進(jìn)行顏色設(shè)置。在這里,我們可以根據(jù)自己的需求,選擇需要的顏色即可。選擇完成后,點(diǎn)擊確定按鈕,保存設(shè)置即可。

總結(jié)

通過以上三個步驟,我們可以輕松地解決3dmax物體凍結(jié)后變灰的問題。這樣,我們就可以更加方便地進(jìn)行場景的編輯和操作了。

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