Unity開(kāi)發(fā)教程:如何添加寬高比布局組件
在進(jìn)行Unity開(kāi)發(fā)時(shí),我們經(jīng)常需要對(duì)游戲?qū)ο蟮牟季诌M(jìn)行調(diào)整。其中,寬高比布局組件是一種十分常用的布局方式。接下來(lái),本文就將為大家介紹如何在Unity中添加寬高比布局組件。一、為對(duì)象添加寬高比布局組件
在進(jìn)行Unity開(kāi)發(fā)時(shí),我們經(jīng)常需要對(duì)游戲?qū)ο蟮牟季诌M(jìn)行調(diào)整。其中,寬高比布局組件是一種十分常用的布局方式。接下來(lái),本文就將為大家介紹如何在Unity中添加寬高比布局組件。
一、為對(duì)象添加寬高比布局組件
首先,我們需要在Unity中選中要添加寬高比布局組件的對(duì)象。然后,在Inspector窗口中,點(diǎn)擊“Add Component”按鈕,選擇“Aspect Ratio Fitter”組件并添加到該對(duì)象身上。這樣,我們就成功為該對(duì)象添加了寬高比布局組件。
二、設(shè)置寬高比布局組件屬性
接下來(lái),我們可以在Inspector窗口中找到剛才添加的寬高比布局組件,并調(diào)整他的縱橫比屬性。通過(guò)設(shè)置縱橫比屬性,我們可以控制對(duì)象的寬高比。在這里,我們可以選擇一個(gè)合適的屬性作為縱橫比的值,從而達(dá)到自己期望的效果。
除此之外,我們還可以在這里設(shè)置寬高比屬性。默認(rèn)情況下,寬高比布局組件的寬高比為1,即寬和高相等。如果我們需要修改寬高比,只需在這里進(jìn)行設(shè)置即可。
三、總結(jié)
通過(guò)本文的介紹,相信大家已經(jīng)了解了如何在Unity中添加寬高比布局組件,并且能夠熟練地掌握如何設(shè)置寬高比布局組件的屬性。希望這篇教程對(duì)大家進(jìn)行Unity開(kāi)發(fā)時(shí)有所幫助。