3dsMax中使用bezier角點(diǎn)的步驟詳解
新建3dsMax項(xiàng)目,選擇樣條線的線在開(kāi)始使用3dsMax進(jìn)行設(shè)計(jì)之前,首先需要新建一個(gè)項(xiàng)目。在新建項(xiàng)目后,通過(guò)選擇樣條線工具來(lái)創(chuàng)建需要進(jìn)行編輯的線條。繪制一個(gè)線如圖在選擇樣條線工具后,開(kāi)始繪制需要進(jìn)
新建3dsMax項(xiàng)目,選擇樣條線的線
在開(kāi)始使用3dsMax進(jìn)行設(shè)計(jì)之前,首先需要新建一個(gè)項(xiàng)目。在新建項(xiàng)目后,通過(guò)選擇樣條線工具來(lái)創(chuàng)建需要進(jìn)行編輯的線條。
繪制一個(gè)線如圖
在選擇樣條線工具后,開(kāi)始繪制需要進(jìn)行編輯的線條。可以根據(jù)實(shí)際需求,在3dsMax中繪制出需要進(jìn)行調(diào)節(jié)的線條。
編輯的選擇的頂點(diǎn)
一旦線條繪制完成,便可對(duì)其進(jìn)行編輯。通過(guò)選擇需要編輯的線條,然后選擇其中的頂點(diǎn)進(jìn)行進(jìn)一步的操作。
選擇一個(gè)錨點(diǎn)如圖
在編輯模式下,選擇需要調(diào)整的頂點(diǎn),以便進(jìn)行后續(xù)的調(diào)整和修改。
右鍵選擇bezier角點(diǎn),選擇句柄調(diào)節(jié)平滑
在選擇需要調(diào)整的頂點(diǎn)后,右鍵點(diǎn)擊該頂點(diǎn),并選擇bezier角點(diǎn)。通過(guò)這一步驟,可以調(diào)節(jié)句柄來(lái)使線條更加平滑和符合實(shí)際需求。
通過(guò)以上步驟,便能夠在3dsMax中使用bezier角點(diǎn),并且調(diào)節(jié)句柄,使線條更加符合設(shè)計(jì)要求。這一過(guò)程對(duì)于進(jìn)行精細(xì)化設(shè)計(jì)和編輯非常重要,希望能夠?qū)δ墓ぷ饔兴鶐椭?/p>