如何用C4D創(chuàng)建寶箱箱蓋
在游戲中,寶箱是最常見的道具之一。那么,如何使用Cinema 4D來創(chuàng)建一個逼真的寶箱呢?本文將分為兩部分,首先從寶箱的上蓋開始講解。1. 創(chuàng)建基礎形狀首先,我們需要使用參數(shù)長方體來創(chuàng)建寶箱的基礎形狀
在游戲中,寶箱是最常見的道具之一。那么,如何使用Cinema 4D來創(chuàng)建一個逼真的寶箱呢?本文將分為兩部分,首先從寶箱的上蓋開始講解。
1. 創(chuàng)建基礎形狀
首先,我們需要使用參數(shù)長方體來創(chuàng)建寶箱的基礎形狀。修改X,Y和Z參數(shù),分別設置為250、120和200。在右視圖下,將Y軸的分段數(shù)設置為2,其余為1,然后將長方體轉換為可編輯多邊形。
2. 調整多邊形形態(tài)
在右視圖下進入點模式,調整點的位置,使得多邊形的形態(tài)符合寶箱上蓋的輪廓。
3. 添加結構線
接下來,我們需要為長方體添加結構線,以便進行內部擠壓和添加細節(jié)。使用循環(huán)切線工具添加20寬的結構線。
4. 進行內部擠壓
選中多邊形兩側的面并進行內部擠壓。優(yōu)化內部結構,添加合理的結構線,消除不合理的結構線。
5. 添加厚度
選中所有的面,通過擠壓工具添加一個沒有厚度的面。然后使用縮放工具將剛剛擠壓出來的面縮小20左右,與木結構厚度相同。將縮小的結構移動到與底面對齊,得到一個有厚度的多邊形。
6. 添加細節(jié)
在面模式下,選中所指的面,使用擠壓工具向內擠壓5單位。這樣可以得到寶箱上蓋木條和板塊連接的多邊形。使用同樣的方法,在內部添加更多的細節(jié)。
7. 倒角處理
給木結構相交處進行倒角處理,增加寶箱的真實感。在邊模式下,選中相應的邊進行倒圓角處理。
8. 添加鎖扣
在面模式下,我們需要添加上蓋的鎖扣。選中相應的面,通過擠壓工具得到凸出的結構,再選擇凸出結構的下邊面,向下擠壓。這樣,我們就得到了鎖扣的大致結構。
通過這些步驟,我們就可以成功地完成寶箱上蓋的創(chuàng)建。下一步,我們將繼續(xù)介紹如何創(chuàng)建寶箱的箱體。