游戲UE4如何配置移動性為靜態(tài)
在制作游戲時,優(yōu)化是非常重要的一部分。而在UE4中,配置移動性為靜態(tài)是一種優(yōu)化方法,可以提高游戲的性能。下面將介紹具體操作步驟。 打開UE4游戲和世界大綱視圖 首先,打開UE4游戲引擎。在打開的項
在制作游戲時,優(yōu)化是非常重要的一部分。而在UE4中,配置移動性為靜態(tài)是一種優(yōu)化方法,可以提高游戲的性能。下面將介紹具體操作步驟。
打開UE4游戲和世界大綱視圖
首先,打開UE4游戲引擎。在打開的項目中,點擊頂部菜單欄中的“世界大綱視圖”選項。這樣可以進入到世界場景的管理界面。
尋找并點擊變換選項
在世界大綱視圖界面中,向下拉動滾動條,尋找到“變換”選項。變換選項用于管理場景中的各個物體的屬性。
配置移動性為靜態(tài)
在變換選項中,可以找到一個名為“移動性”的屬性值。點擊此屬性值后,選擇“靜態(tài)”選項。通過將移動性配置為靜態(tài),可以將物體的位置固定不變,從而減少運算量,提高游戲的性能。
總結(jié)起來,通過打開UE4游戲和世界大綱視圖,找到變換選項,并將移動性配置為靜態(tài),可以有效地優(yōu)化游戲性能。這對于大型游戲或需要處理復雜物理效果的場景特別有用。