使用3ds Max制作臺燈模型
3ds Max是一款功能強大的三維制作軟件,可以用來創(chuàng)建模型和制作動畫。在模型創(chuàng)建過程中,我們有多種方法可以選擇。下面我們將使用3ds Max來制作一個臺燈模型。 步驟一:打開3ds Max 首先
3ds Max是一款功能強大的三維制作軟件,可以用來創(chuàng)建模型和制作動畫。在模型創(chuàng)建過程中,我們有多種方法可以選擇。下面我們將使用3ds Max來制作一個臺燈模型。
步驟一:打開3ds Max
首先,打開3ds Max軟件并進入操作界面。
步驟二:創(chuàng)建圓柱體
在操作界面上找到"Create"選項,然后選擇"Geometry"選項。在"Geometry"選項下選擇"Cylinder"命令。
步驟三:繪制燈罩
使用鼠標左鍵在頂視圖中拖拽,創(chuàng)建一個圓柱體作為燈罩。然后,在"Modify"選項中將其半徑設為7,高度設為32。
步驟四:復制圓柱體
選擇剛剛創(chuàng)建的圓柱體,按下鍵盤上的Shift鍵并拖動鼠標,復制一個圓柱體出來。在"Modify"選項中將復制的圓柱體半徑設為0.6,高度設為12,作為燈桿。
步驟五:調(diào)整位置
將燈桿調(diào)整到第一個圓柱體的中心位置。
步驟六:創(chuàng)建底座
回到"Geometry"選項,選擇"Sphere"命令。在頂視圖中繪制一個球體作為燈座。
步驟七:調(diào)整尺寸
選擇燈座,并在"Modify"選項里將其半徑設為8,hemisphere設為0.7。
步驟八:調(diào)整位置
將燈座調(diào)整到第二個圓柱體的下方。
步驟九:添加材質(zhì)
為燈罩添加一個適當?shù)牟馁|(zhì),以使其看起來更加真實。
經(jīng)過以上步驟,我們就成功地完成了一個臺燈模型的制作。