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使用3ds Max制作臺燈模型

3ds Max是一款功能強大的三維制作軟件,可以用來創(chuàng)建模型和制作動畫。在模型創(chuàng)建過程中,我們有多種方法可以選擇。下面我們將使用3ds Max來制作一個臺燈模型。 步驟一:打開3ds Max 首先

3ds Max是一款功能強大的三維制作軟件,可以用來創(chuàng)建模型和制作動畫。在模型創(chuàng)建過程中,我們有多種方法可以選擇。下面我們將使用3ds Max來制作一個臺燈模型。

步驟一:打開3ds Max

首先,打開3ds Max軟件并進入操作界面。

步驟二:創(chuàng)建圓柱體

在操作界面上找到"Create"選項,然后選擇"Geometry"選項。在"Geometry"選項下選擇"Cylinder"命令。

步驟三:繪制燈罩

使用鼠標左鍵在頂視圖中拖拽,創(chuàng)建一個圓柱體作為燈罩。然后,在"Modify"選項中將其半徑設為7,高度設為32。

步驟四:復制圓柱體

選擇剛剛創(chuàng)建的圓柱體,按下鍵盤上的Shift鍵并拖動鼠標,復制一個圓柱體出來。在"Modify"選項中將復制的圓柱體半徑設為0.6,高度設為12,作為燈桿。

步驟五:調(diào)整位置

將燈桿調(diào)整到第一個圓柱體的中心位置。

步驟六:創(chuàng)建底座

回到"Geometry"選項,選擇"Sphere"命令。在頂視圖中繪制一個球體作為燈座。

步驟七:調(diào)整尺寸

選擇燈座,并在"Modify"選項里將其半徑設為8,hemisphere設為0.7。

步驟八:調(diào)整位置

將燈座調(diào)整到第二個圓柱體的下方。

步驟九:添加材質(zhì)

為燈罩添加一個適當?shù)牟馁|(zhì),以使其看起來更加真實。

經(jīng)過以上步驟,我們就成功地完成了一個臺燈模型的制作。

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