使用3Dmax制作異面體(星形2)
3Dmax軟件內設有一個非常實用的建模工具——異面體工具。其中,星形2是異面體工具中的一種系列。下面將介紹如何使用3Dmax制作星形2異面體。 步驟一:創(chuàng)建基本體 首先,在3Dmax2012軟件中
3Dmax軟件內設有一個非常實用的建模工具——異面體工具。其中,星形2是異面體工具中的一種系列。下面將介紹如何使用3Dmax制作星形2異面體。
步驟一:創(chuàng)建基本體
首先,在3Dmax2012軟件中點擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【擴展基本體】-【異面體】,勾選星形2選項。然后,在作圖區(qū)域繪制一個基本體模型。
步驟二:設置材質
點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器設置框。根據需要,設置一個白色材質球并附加給模型。同時,選中模型,點擊【對象顏色】,將模型對象顏色設置為黑色。
步驟三:調整參數(shù)
選中基本體模型,點擊【修改】,調整模型半徑為1000。按住【shift】鍵,拉動復制出另外兩個模型作為對比。選中第二個模型,將Q、R的參數(shù)設置為60;選中第三個模型,將Q、R的參數(shù)設置為190。
步驟四:制作不同的異面體
再次選中基本體模型,按住【shift】鍵,拉動復制出另外兩個模型作為對比。通過調整軸向比率PQ的參數(shù),可以制作出不同形狀的異面體。
步驟五:渲染出圖
最后,點擊【材質編輯器】,按圖示參數(shù)設置一個金屬材質球,并附加給所有模型。完成后,點擊【渲染】按鈕,即可渲染出圖。