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如何讓C4D場景中指定模型不受燈光影響?

在C4D的場景制作中,我們常常需要調(diào)整或限制某些模型的光影效果,使其不受燈光的影響,以達(dá)到更好的渲染效果。下面就來介紹一種簡單而實用的方法:通過燈光屬性管理器中的工程選項來控制模型的光影效果。1. 打

在C4D的場景制作中,我們常常需要調(diào)整或限制某些模型的光影效果,使其不受燈光的影響,以達(dá)到更好的渲染效果。下面就來介紹一種簡單而實用的方法:通過燈光屬性管理器中的工程選項來控制模型的光影效果。

1. 打開燈光屬性管理器

首先,在對象管理器中找到與該模型相關(guān)聯(lián)的燈光對象,點擊打開燈光屬性管理器。這里需要注意的是:只有在選擇了正確的燈光對象之后,才能進(jìn)行下一步的操作。

2. 打開工程選項

在燈光屬性管理器中,找到并點擊“工程選項”按鈕,打開選項卡面板。這里可以設(shè)置各種參數(shù),包括場景,材質(zhì)和光線等參數(shù)。

3. 將模型拖入對象框

在工程選項的對象欄框中,將想要不受燈光影響的模型拖入其中。此時該模型在場景中的光影效果將不再受燈光的影響,即使該燈光照射在模型上也無法產(chǎn)生影響。

4. 點擊渲染

最后,點擊渲染按鈕即可查看效果。如果發(fā)現(xiàn)還需要進(jìn)一步微調(diào),可以再次返回?zé)艄鈱傩怨芾砥髦羞M(jìn)行調(diào)整。

總結(jié)

通過以上操作,我們可以很方便地控制C4D場景中指定模型的光影效果,達(dá)到更加理想的渲染效果。這個方法除了適用于模型,也同樣適用于其他物體或元素,例如場景中的背景、天空等等。希望這篇文章能夠?qū)δ阍贑4D場景設(shè)計中遇到的問題有所幫助。

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