3Dmax制作雙圓四角星椎體的詳細(xì)操作步驟
要使用3Dmax軟件來(lái)制作雙圓四角星椎體,您需要按照以下步驟進(jìn)行操作: 步驟1:打開(kāi)3Dmax2012軟件并進(jìn)入繪圖界面 首先,打開(kāi)您的3Dmax2012軟件,并在菜單欄中選擇“創(chuàng)建”-“圖形”-
要使用3Dmax軟件來(lái)制作雙圓四角星椎體,您需要按照以下步驟進(jìn)行操作:
步驟1:打開(kāi)3Dmax2012軟件并進(jìn)入繪圖界面
首先,打開(kāi)您的3Dmax2012軟件,并在菜單欄中選擇“創(chuàng)建”-“圖形”-“星形”選項(xiàng)。這將使您進(jìn)入到繪圖界面。
步驟2:設(shè)置雙圓四角星參數(shù)并繪制圖案
在繪圖界面中,找到并點(diǎn)擊“星形”選項(xiàng)。然后,按照?qǐng)D示的參數(shù)設(shè)置來(lái)調(diào)整雙圓四角星的形狀。這些參數(shù)包括內(nèi)半徑、外半徑、角度和角點(diǎn)數(shù)量等。根據(jù)您的需求進(jìn)行調(diào)整后,就可以繪制出一個(gè)雙圓四角星的圖案。
步驟3:擠出雙圓四角星圖案并轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形
接下來(lái),選中您剛才繪制的雙圓四角星圖案,并點(diǎn)擊菜單欄中的“修改”-“擠出”選項(xiàng)。按照?qǐng)D示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù),如擠出距離和方向等。這樣,您將會(huì)得到一個(gè)雙圓四角星柱體模型。記得將其轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形對(duì)象,以便后續(xù)的操作。
步驟4:縮放頂部點(diǎn)并焊接為一點(diǎn)
在編輯模式下,點(diǎn)擊菜單欄中的“頂點(diǎn)”選項(xiàng)。然后,選中雙圓四角星柱體頂部的點(diǎn),并使用縮放工具將它們縮放到一起。最后,點(diǎn)擊“焊接”按鈕將選中的點(diǎn)焊接為一個(gè)點(diǎn)。這樣,您就完成了雙圓四角星椎體的形狀調(diào)整。
步驟5:設(shè)置材質(zhì)并附加給模型
最后,點(diǎn)擊菜單欄中的“材質(zhì)編輯器”選項(xiàng)。在材質(zhì)編輯器中,按照?qǐng)D示設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球,并將其附加給您的模型。這樣,您的雙圓四角星椎體就完成了。現(xiàn)在,您可以盡情地嘗試和渲染它了!