Flash制作畫圓動(dòng)畫教程
在本教程中,我們將介紹如何使用Flash制作一個(gè)畫圓的動(dòng)畫。這涉及到Flash中路徑動(dòng)畫的運(yùn)用。步驟一:新建Flash文檔1. 新建一個(gè)Flash文檔。2. 點(diǎn)擊工具欄上的橢圓工具,然后點(diǎn)擊屬性面板中
在本教程中,我們將介紹如何使用Flash制作一個(gè)畫圓的動(dòng)畫。這涉及到Flash中路徑動(dòng)畫的運(yùn)用。
步驟一:新建Flash文檔
1. 新建一個(gè)Flash文檔。
2. 點(diǎn)擊工具欄上的橢圓工具,然后點(diǎn)擊屬性面板中的填充色,將其改為不填充。這樣我們就可以畫一個(gè)沒有填充色的圓形。這個(gè)圓形將作為動(dòng)畫的路徑。
步驟二:復(fù)制圖層
1. 在創(chuàng)建的圖層上點(diǎn)擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“復(fù)制圖層”。
2. 在復(fù)制的圖層上方點(diǎn)擊右鍵,在彈出的菜單中選擇“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)圖層”。這樣我們就把圖層轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層。
步驟三:隱藏圖層內(nèi)容
1. 在轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層后,F(xiàn)lash會(huì)自動(dòng)添加一個(gè)被引導(dǎo)層。
2. 點(diǎn)擊被引導(dǎo)層下方的點(diǎn),將圖層1的內(nèi)容隱藏起來。這樣在制作引導(dǎo)動(dòng)畫時(shí),不會(huì)干擾我們觀察圓形的軌跡路線。
步驟四:設(shè)置引導(dǎo)層路徑
1. 選中圓形,剪切并粘貼到引導(dǎo)層的第一幀中。
2. 在圖層2的第一幀處,點(diǎn)擊橢圓工具,并設(shè)定填充色為藍(lán)色,按住Shift鍵繪制一個(gè)新的圓形。
步驟五:轉(zhuǎn)換為元件
1. 選中藍(lán)色的圓形,點(diǎn)擊“修改”,在下拉列表中選擇“轉(zhuǎn)換為元件”。
2. 在彈出的對話框中,修改元件的名稱,并選擇元件類型為圖形。
步驟六:插入關(guān)鍵幀
1. 在被引導(dǎo)層的第15幀處點(diǎn)擊右鍵,在菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”。
2. 這樣第一幀的圓形動(dòng)畫將延續(xù)到第15幀。
通過以上步驟,我們成功地制作了一個(gè)畫圓的動(dòng)畫。你可以繼續(xù)調(diào)整動(dòng)畫的長度和速度,以達(dá)到你想要的效果。記得保存你的作品!