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如何將Blender模型回到坐標(biāo)與場(chǎng)景中心

在使用Blender建模過程中,有時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)模型不在坐標(biāo)中心或者偏離了場(chǎng)景中心,那么該如何讓模型回到坐標(biāo)與場(chǎng)景中心呢?下面就來介紹一種簡(jiǎn)單的方法。1. 切換到物體模式首先,打開Blender軟件并加

在使用Blender建模過程中,有時(shí)我們會(huì)發(fā)現(xiàn)模型不在坐標(biāo)中心或者偏離了場(chǎng)景中心,那么該如何讓模型回到坐標(biāo)與場(chǎng)景中心呢?下面就來介紹一種簡(jiǎn)單的方法。

1. 切換到物體模式

首先,打開Blender軟件并加載你的模型文件。在右上角選擇"物體模式",這樣你可以看到當(dāng)前模型的位置。

2. 將游標(biāo)移動(dòng)至場(chǎng)景中心

按下"Shift S"快捷鍵,在彈出的菜單中選擇"游標(biāo) -> 中心點(diǎn)"。這樣可以確保游標(biāo)回到場(chǎng)景的中心位置。

3. 將模型與游標(biāo)對(duì)齊

使用鼠標(biāo)選中你的模型,然后再次按下"Shift S"快捷鍵,在菜單中選擇"選中項(xiàng) -> 游標(biāo)"。這樣可以將模型與游標(biāo)對(duì)齊。

4. 驗(yàn)證結(jié)果

此時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)游標(biāo)和坐標(biāo)軸都已經(jīng)回到場(chǎng)景中心了。你可以點(diǎn)擊左下角的"物體模式"切換回去,查看模型是否已經(jīng)回到了場(chǎng)景與坐標(biāo)軸中心。

5. 如果模型仍然偏離中心

如果模型仍然沒有回到中心位置,你可以嘗試在"編輯模式"下進(jìn)行調(diào)整。首先切換到"編輯模式",然后選擇你的模型。再次按下"Shift S"快捷鍵,在菜單中選擇"選中項(xiàng) -> 游標(biāo)(偏移)"。通過這個(gè)操作,你可以進(jìn)一步微調(diào)模型的位置,使其準(zhǔn)確地回到中心位置。

總結(jié)

通過以上步驟,你可以輕松將Blender模型重新定位回到坐標(biāo)與場(chǎng)景中心。這對(duì)于后續(xù)的編輯和導(dǎo)出工作非常重要,同時(shí)也能提高模型在場(chǎng)景中的可視性和逼真度。

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