使用幀標簽進行時間軸跳轉控制
在使用FLASH Actionscript腳本進行時間軸跳轉控制時,巧妙的使用幀標簽可以便捷的操作,并有利于減少維護成本。本文將針對如何設置和使用幀標簽進行說明。幀標簽設置步驟1. 打開Animate
在使用FLASH Actionscript腳本進行時間軸跳轉控制時,巧妙的使用幀標簽可以便捷的操作,并有利于減少維護成本。本文將針對如何設置和使用幀標簽進行說明。
幀標簽設置步驟
1. 打開Animate CC軟件,并新建一個AS3文檔。
2. 幀標簽可以設置在任何時間軸上,包括主時間軸、影片剪輯的時間軸、按鈕元件的時間軸以及圖形元件的時間軸。但只有主時間軸和影片剪輯元件的時間軸可以設置按鈕。
3. 在需要設置幀標簽的第一幀上,選擇關鍵幀。這可以是空白關鍵幀或普通關鍵幀。
4. 在屬性面板中輸入幀標簽的字符。
5. 設置成功后,在幀上會出現(xiàn)一個小紅旗,表示該幀已經設置了幀標簽。
幀標簽的使用方法
1. 幀標簽一般都是通過代碼來調用。下圖展示了使用代碼調用幀標簽的方式:
```actionscript
gotoAndPlay("labelName");
```
2. 例如,在鼠標點擊事件中,我們可以使用以下代碼實現(xiàn)跳轉到指定的幀標簽:
```actionscript
addEventListener(, handleClick);
function handleClick(event:MouseEvent):void {
gotoAndPlay("labelName");
}
```
通過以上步驟,你可以輕松地使用幀標簽進行時間軸的跳轉控制。這種方式不僅方便快捷,還能大大降低維護成本。希望本文對你在FLASH中設置和使用幀標簽有所幫助!