如何在C4D模型對稱后單獨(dú)分離出對稱的另一半
在C4D中,當(dāng)我們進(jìn)行模型對稱操作后,有時需要單獨(dú)分離出對稱的另一半。下面我將演示具體的操作步驟: 步驟1:添加一個球體和對稱對象 首先,在場景中添加一個球體,然后再添加一個對稱對象。 步驟2:
在C4D中,當(dāng)我們進(jìn)行模型對稱操作后,有時需要單獨(dú)分離出對稱的另一半。下面我將演示具體的操作步驟:
步驟1:添加一個球體和對稱對象
首先,在場景中添加一個球體,然后再添加一個對稱對象。
步驟2:將球體放入對稱子級并拉開兩個球體
將球體拖動到對稱子級中,并在場景中將這兩個球體拉開。
步驟3:取消焊接點(diǎn)選項
展開對稱的屬性面板,找到焊接點(diǎn)選項并取消勾選。這一步是必須的。
步驟4:取消對稱
選中對稱對象,按下鍵盤上的C鍵,取消對稱。
步驟5:轉(zhuǎn)換為多邊形組對象
選中球體對象,點(diǎn)擊網(wǎng)格菜單,選擇轉(zhuǎn)換,再選擇多邊形組到對象。
步驟6:單獨(dú)編輯或拉出球體
現(xiàn)在,在對象面板中可以看到原始球體對象下方生成了一個組,展開該組,你會看到有兩個球體對象。你可以隨意地單獨(dú)編輯其中一個球體,或者將其拉出來使用。
以上就是在C4D中如何單獨(dú)分離出對稱的另一半的操作步驟。希望對你有所幫助!