如何使用Animate制作點擊小程序(AS3)
在之前的文章中,我們已經(jīng)講解了如何使用影片剪輯作為按鈕?,F(xiàn)在,我們將使用相同的制作方法來創(chuàng)建一個點擊小程序。 步驟一:打開Animate CC軟件并新建AS3文檔 首先,打開Animate CC軟
在之前的文章中,我們已經(jīng)講解了如何使用影片剪輯作為按鈕。現(xiàn)在,我們將使用相同的制作方法來創(chuàng)建一個點擊小程序。
步驟一:打開Animate CC軟件并新建AS3文檔
首先,打開Animate CC軟件,并創(chuàng)建一個新的AS3文檔。請注意,一定要選擇AS3文檔,其他版本也支持AS3腳本的Flash同樣可以使用。
步驟二:繪制矩形
在工具欄中找到矩形工具,并在舞臺上繪制一個矩形,如圖所示。
步驟三:轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件
選擇矩形,右鍵點擊選擇“轉(zhuǎn)換為元件”,或者使用快捷方式F8,將矩形轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。
步驟四:編輯影片剪輯
雙擊元件進入編輯狀態(tài),在時間軸的第10幀插入一個關(guān)鍵幀,并調(diào)整矩形的顏色。
步驟五:創(chuàng)建補間形狀動畫
在中間幀上創(chuàng)建補間形狀動畫,以實現(xiàn)想要的效果。
步驟六:創(chuàng)建重置按鈕
新建一個圖層,在第1幀和最后1幀插入關(guān)鍵幀,并在每個關(guān)鍵幀上輸入代碼“stop();”。這將用于停止動畫播放。
步驟七:設(shè)置實例名
回到主場景,復(fù)制24個影片剪輯,并按照圖示排列它們。然后依次設(shè)置每個影片剪輯的實例名為m0-m24。
步驟八:創(chuàng)建重置按鈕
繼續(xù)制作一個按鈕,用于重置效果。根據(jù)需要設(shè)計按鈕的外觀,并為其設(shè)置實例名為btn_reset。
步驟九:添加代碼
在時間軸的幀上加入如下代碼:
btn_(, resetAnimation); function resetAnimation(event:MouseEvent):void { gotoAndStop(1); }
這段代碼將在點擊重置按鈕后將動畫回到初始狀態(tài)。
現(xiàn)在,運行程序,當你點擊某個影片剪輯時,就會播放動畫效果。而點擊重置按鈕后,動畫將回到開始狀態(tài)。