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使用Blender制作小樹苗長樹葉的動畫特效

在之前的Blender教程中,我們學(xué)習(xí)了如何創(chuàng)建一個小樹苗模型。但是,你可能會好奇,這個小樹苗是如何長出樹葉的呢?今天我將與大家分享使用Blender模擬小樹苗成長動畫的方法。準(zhǔn)備工作首先,打開Ble

在之前的Blender教程中,我們學(xué)習(xí)了如何創(chuàng)建一個小樹苗模型。但是,你可能會好奇,這個小樹苗是如何長出樹葉的呢?今天我將與大家分享使用Blender模擬小樹苗成長動畫的方法。

準(zhǔn)備工作

首先,打開Blender并加載之前準(zhǔn)備好的模型文件。點擊菜單欄中的“文件”選項,選擇“打開”并導(dǎo)航到你的模型文件。一旦你的模型被加載,請確保它在3D視圖窗口中正確顯示。

創(chuàng)建動畫關(guān)鍵幀

接下來,我們將創(chuàng)建一系列動畫關(guān)鍵幀,以模擬小樹苗的成長過程。在此過程中,我們將調(diào)整樹葉的數(shù)量和大小。

1. 將鼠標(biāo)放置在“樹葉陣列修改器”的數(shù)量屬性上,并點擊快捷鍵“I”。這將在當(dāng)前時間位置插入一個縮放的關(guān)鍵幀。

2. 選中柱體模型,并按下快捷鍵“S”,縮小它到合適的大小。然后再次按下快捷鍵“I”,插入一個新的縮放關(guān)鍵幀。

3. 將時間線移到20幀處,將“樹葉陣列修改器”的數(shù)量修改為3,并按下快捷鍵“I”,插入一個縮放關(guān)鍵幀。

4. 再次選中柱體模型,按下快捷鍵“S”,放大它到合適的大小。然后再次按下快捷鍵“I”,插入一個新的縮放關(guān)鍵幀。

5. 將時間線移動到80幀處,將“樹葉陣列修改器”的數(shù)量修改為9,并按下快捷鍵“I”,插入一個縮放關(guān)鍵幀。

查看動畫效果

完成上述步驟后,點擊動畫播放按鈕,即可觀看樹葉增長的動畫效果。你會看到小樹苗逐漸長大,并且樹葉的數(shù)量也隨之增加。

通過Blender的強大功能,我們可以輕松地模擬出各種動畫效果。希望這個教程對你在Blender中制作動畫特效有所幫助!

記得不斷嘗試和實踐,發(fā)掘出更多有趣的創(chuàng)意和技巧。愿你的Blender之旅充滿樂趣!

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