C是一種面向?qū)ο蟮母呒壵Z言,非常適合用來編寫游戲。本文將介紹一些用C編寫游戲的技巧。
常用的命令:pause和cls
在C編程中,pause和cls是兩個非常常用的命令。pause用于暫停程序的執(zhí)
C是一種面向?qū)ο蟮母呒壵Z言,非常適合用來編寫游戲。本文將介紹一些用C編寫游戲的技巧。
常用的命令:pause和cls
在C編程中,pause和cls是兩個非常常用的命令。pause用于暫停程序的執(zhí)行,按下任意鍵后繼續(xù)執(zhí)行。而cls則用于清空屏幕上的內(nèi)容。下面是示例代碼:
```
include
include
int main() {
printf("請按任意鍵繼續(xù)
");
system("pause");
system("cls");
return 0;
}
```
停頓函數(shù):Sleep(x)
Sleep函數(shù)非常實用,可以讓程序停頓一段時間。需要包含windows.h頭文件,并且x表示停頓的時間,單位是毫秒。下面是示例代碼,文字會一行一行地顯示出來:
```
include
include
int main() {
char str[] "Hello, World!";
for (int i 0; str[i] ! '