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用C編寫游戲的技巧

C是一種面向?qū)ο蟮母呒壵Z言,非常適合用來編寫游戲。本文將介紹一些用C編寫游戲的技巧。 常用的命令:pause和cls 在C編程中,pause和cls是兩個非常常用的命令。pause用于暫停程序的執(zhí)

C是一種面向?qū)ο蟮母呒壵Z言,非常適合用來編寫游戲。本文將介紹一些用C編寫游戲的技巧。

常用的命令:pause和cls

在C編程中,pause和cls是兩個非常常用的命令。pause用于暫停程序的執(zhí)行,按下任意鍵后繼續(xù)執(zhí)行。而cls則用于清空屏幕上的內(nèi)容。下面是示例代碼: ``` include include int main() { printf("請按任意鍵繼續(xù) "); system("pause"); system("cls"); return 0; } ```

停頓函數(shù):Sleep(x)

Sleep函數(shù)非常實用,可以讓程序停頓一段時間。需要包含windows.h頭文件,并且x表示停頓的時間,單位是毫秒。下面是示例代碼,文字會一行一行地顯示出來: ``` include include int main() { char str[] "Hello, World!"; for (int i 0; str[i] ! '
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