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如何將Unity整個(gè)場景導(dǎo)出

最近在Unity3D中創(chuàng)建好了場景,想把整個(gè)場景導(dǎo)出來給其他設(shè)備使用。下面就介紹一下具體的步驟。 制作并保存場景 首先,在Unity中制作好自己的場景。然后,頂部菜單選擇“File” -> “Sa

最近在Unity3D中創(chuàng)建好了場景,想把整個(gè)場景導(dǎo)出來給其他設(shè)備使用。下面就介紹一下具體的步驟。

制作并保存場景

首先,在Unity中制作好自己的場景。然后,頂部菜單選擇“File” -> “Save Scenes”。選擇一個(gè)文件夾位置,然后輸入文件名保存場景文件。

導(dǎo)出單個(gè)場景

接著,在Unity項(xiàng)目文件夾中找到剛才保存的場景文件,在頂面右鍵點(diǎn)擊“Export Package”,選擇導(dǎo)出這個(gè)場景。然后輸入導(dǎo)出的場景文件名,進(jìn)行保存。

導(dǎo)出整個(gè)項(xiàng)目

如果要保存整個(gè)Unity項(xiàng)目中的文件,可以直接在“Assets”文件夾中右鍵點(diǎn)擊“Export Package...”。彈出的窗口中勾選“Include dependencies”,然后點(diǎn)擊“Export”進(jìn)行導(dǎo)出。

導(dǎo)入場景文件

現(xiàn)在,可以把自己在Unity中創(chuàng)建的整個(gè)場景導(dǎo)出為一個(gè)文件了。在其他設(shè)備的Unity中,點(diǎn)擊“Assets” -> “Import Package” -> “Custom Package”,選擇這個(gè)導(dǎo)出的unitypackage文件進(jìn)行導(dǎo)入。

通過以上步驟,你可以輕松地將Unity中的場景導(dǎo)出,并在其他設(shè)備上使用。

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