使用C4D制作有厚度的半球【碗模型】
在使用Cinema 4D(簡(jiǎn)稱C4D)軟件進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)我們需要制作一個(gè)有厚度的半球形狀,也就是常說(shuō)的“碗模型”。下面將介紹具體的操作步驟。 新建一個(gè)球體 首先,在C4D中新建一個(gè)球體。打開(kāi)軟件
在使用Cinema 4D(簡(jiǎn)稱C4D)軟件進(jìn)行建模時(shí),有時(shí)我們需要制作一個(gè)有厚度的半球形狀,也就是常說(shuō)的“碗模型”。下面將介紹具體的操作步驟。
新建一個(gè)球體
首先,在C4D中新建一個(gè)球體。打開(kāi)軟件后,點(diǎn)擊菜單欄上的“創(chuàng)建”選項(xiàng),然后選擇“基本體”中的“球體”工具。如圖所示,一個(gè)球體就會(huì)出現(xiàn)在場(chǎng)景中。
調(diào)整球體屬性
接下來(lái),點(diǎn)擊球體,以便調(diào)出屬性欄。在屬性欄中,找到對(duì)象選項(xiàng)欄并打開(kāi)。在這個(gè)選項(xiàng)中,我們要選擇“半球體”類(lèi)型,從而將球體變?yōu)橐粋€(gè)半球體。
旋轉(zhuǎn)球體并編輯
將球體旋轉(zhuǎn)到正面,使其呈現(xiàn)出一個(gè)平整的表面。然后,點(diǎn)擊右鍵,選擇“可編輯對(duì)象”,將球體對(duì)象轉(zhuǎn)化為可編輯狀態(tài)。
選擇面層級(jí)并擠壓屬性
在編輯狀態(tài)下,選中球體的面層級(jí)??梢酝ㄟ^(guò)點(diǎn)擊其中一個(gè)面,然后按住Ctrl A將所有面都選中。接著,右鍵點(diǎn)擊選中的面,選擇“擠壓屬性”。
創(chuàng)建厚度
在擠壓屬性中,我們需要設(shè)置一些參數(shù)來(lái)創(chuàng)建厚度。首先,確保“創(chuàng)建封頂”選項(xiàng)已被選中。然后,通過(guò)拖動(dòng)鼠標(biāo)左鍵,向內(nèi)部拖動(dòng),即可創(chuàng)建一個(gè)具有一定厚度的半球體形狀。
完成以上步驟后,你就成功制作了一個(gè)有厚度的半球【碗模型】。你可以根據(jù)自己的需求進(jìn)一步調(diào)整參數(shù)和樣式,以達(dá)到更精準(zhǔn)的效果。