使用V-RAY制作出令人驚嘆的焦散特效
焦散是高級渲染器中的一項重要特性。它能夠模擬出鏡面反射光線經過表面曲度和折射率的作用后,產生的聚焦或發(fā)散效果。這種效果最能夠體現出“間接照明”的概念,因為當這些光線接觸到其它對象的表面時,就會產生新的
焦散是高級渲染器中的一項重要特性。它能夠模擬出鏡面反射光線經過表面曲度和折射率的作用后,產生的聚焦或發(fā)散效果。這種效果最能夠體現出“間接照明”的概念,因為當這些光線接觸到其它對象的表面時,就會產生新的照明效果。
在以前,讀者在學習全局光照時,只了解了漫反射光線對環(huán)境的影響,并沒有講述鏡面反射中的情況。而鏡面反射與焦散特效密切相關,因為在反射光線中,幾乎可以保持來自光源的全部能量。當這些光線經過表面曲度和折射率的作用后,就會產生聚焦或發(fā)散效果,進而產生焦散特效。
1. 準備工作
在開始制作焦散特效之前,我們需要進行一些準備工作。首先,我們需要確保電腦上已經安裝了3ds Max軟件和V-RAY插件。如果沒有的話,需要先進行安裝。另外,在進行渲染之前,還需要設置好場景和相機。這些都是制作焦散特效的前提條件。
2. 添加材質球
在制作焦散特效之前,我們需要添加材質球。選擇一個需要進行焦散渲染的物體,在材質編輯器中添加一個新的材質球,并將其命名為“Glass”。然后,將材質類型更改為“VRayMtl”,并取消“Diffuse”和“Reflection”通道的勾選,只保留“Refraction”通道的勾選。
3. 調整折射率
接下來,我們需要調整折射率。在材質編輯器中,找到“Refraction”通道的選項卡,并將“IOR”(折射率)參數設置為1.5。這個值的設定取決于需要制作的物體材質類型。通過調整折射率,可以讓焦散特效變得更加真實。
4. 調整焦散參數
在制作焦散特效時,我們還需要調整一些參數。在V-RAY渲染設置中找到“Camera”選項卡,將焦散子菜單打開。在這里,我們可以進行一些參數的調整。例如,可以調整焦點的位置、分辨率、采樣率等參數。
5. 渲染焦散特效
完成以上步驟之后,我們就可以進行焦散特效的渲染了。在渲染之前,需要檢查一下場景和相機的設置是否正確。然后,在V-RAY渲染設置中設置好渲染參數,點擊渲染按鈕即可開始渲染。根據電腦的性能和渲染設置的不同,渲染時間可能會有所不同。
總結
焦散特效是高級渲染器中的一項重要特性。通過運用V-RAY插件,我們可以輕松地制作出令人驚嘆的焦散特效。這需要我們先進行一些準備工作,如添加材質球、調整折射率和焦散參數等。完成這些步驟之后,只需要進行渲染,就可以得到非常真實的焦散特效啦!