如何使用Blender制作木棍頂皮球旋轉(zhuǎn)雜耍動畫
在我們的記憶中,馬戲團的表演總是充滿了驚喜和樂趣。其中,木棍頂皮球旋轉(zhuǎn)雜耍就是一個讓觀眾們沉醉于其中的經(jīng)典節(jié)目?,F(xiàn)在,我們可以利用Blender這個強大的工具來制作這樣一段動畫,讓我們重新回到那個難忘
在我們的記憶中,馬戲團的表演總是充滿了驚喜和樂趣。其中,木棍頂皮球旋轉(zhuǎn)雜耍就是一個讓觀眾們沉醉于其中的經(jīng)典節(jié)目。現(xiàn)在,我們可以利用Blender這個強大的工具來制作這樣一段動畫,讓我們重新回到那個難忘的童年時光。
準(zhǔn)備工作
首先,我們需要準(zhǔn)備好兩個模型,一個是木棍,一個是皮球。這些模型可以從在線資源庫或自己創(chuàng)建。確保它們都已加載到Blender中,并且位置合適。
創(chuàng)建動畫
1. 打開模型文件
打開Blender并打開準(zhǔn)備好的模型文件。
2. 選中皮球
在3D視圖中,選中皮球模型。然后按N鍵打開右邊的菜單欄。
3. 設(shè)置旋轉(zhuǎn)動畫
在右側(cè)菜單欄中,找到“Rotation”選項。在"Z"軸旁邊的輸入框中輸入“frame/2”,然后按回車鍵。此時,皮球的旋轉(zhuǎn)動畫被創(chuàng)建并呈紫色。
4. 選中木棍
在3D視圖中選擇木棍模型。將時間線移到0位置。
5. 插入關(guān)鍵幀
將木棍模型移動到正確的位置,然后按下“I”鍵插入一個位置關(guān)鍵幀。
6. 移動木棍
將時間線移到40位置。將木棍向左移動到合適的位置,然后按下“I”鍵插入另一個位置關(guān)鍵幀。
7. 插入旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀
將時間線移到40位置。點擊木棍模型上部,按下“I”鍵插入旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀。
8. 繼續(xù)插入關(guān)鍵幀
將時間線移到80位置。將木棍旋轉(zhuǎn)到合適的角度。再次按下“I”鍵插入旋轉(zhuǎn)關(guān)鍵幀。
9. 查看動畫
點擊動畫播放按鈕,現(xiàn)在你可以看到你剛剛創(chuàng)建的動畫效果了!
總結(jié)
Blender是一個非常強大的工具,可以用來制作各種各樣的動畫效果。本文介紹了如何使用Blender制作木棍頂皮球旋轉(zhuǎn)雜耍動畫的步驟。希望這篇文章對您有所幫助,讓您也能制作出屬于自己的優(yōu)秀動畫作品。