FLASH AS2.0 動(dòng)態(tài)文本賦值變量的顯示問(wèn)題
很多初學(xué)FLASH AS2.0的朋友,可能會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題:在為動(dòng)態(tài)文本賦值后,卻無(wú)法正確顯示。那么,我們一起來(lái)看看可能的解決方法吧。新建空白的FLASH文件首先,我們需要新建一個(gè)空白的FLASH文件,
很多初學(xué)FLASH AS2.0的朋友,可能會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題:在為動(dòng)態(tài)文本賦值后,卻無(wú)法正確顯示。那么,我們一起來(lái)看看可能的解決方法吧。
新建空白的FLASH文件
首先,我們需要新建一個(gè)空白的FLASH文件,確保選擇的是AS2.0版本。接下來(lái),使用文本工具,在舞臺(tái)上點(diǎn)擊一下,并將其轉(zhuǎn)換為動(dòng)態(tài)文本。
設(shè)置變量名稱(chēng)
在動(dòng)態(tài)文本的屬性面板中,找到"變量"一欄,并設(shè)置變量名稱(chēng)為"a"(或其他英文字母)。
編寫(xiě)代碼
新建一個(gè)代碼(AS)圖層,輸入以下動(dòng)作:a1,即給變量a賦值為1。然后按下CTRL ENTER組合鍵,進(jìn)行影片的測(cè)試。測(cè)試結(jié)果應(yīng)該能夠顯示出"1"。
注意其他元素的影響
在加入其他動(dòng)畫(huà)或文字圖片時(shí),可能會(huì)導(dǎo)致變量腳本無(wú)法成功顯示。例如,在另一個(gè)圖層上新建一個(gè)動(dòng)態(tài)文本并輸入數(shù)字,測(cè)試后發(fā)現(xiàn)數(shù)字"1"無(wú)法顯示。
解決方法
針對(duì)這種情況,可以采取以下操作:
1. 選中數(shù)字"1"的動(dòng)態(tài)文本,在屬性面板中找到"嵌入"。
2. 點(diǎn)擊打開(kāi)"嵌入",在"數(shù)字"一欄勾選相應(yīng)的選項(xiàng),以確保數(shù)字"1"能夠正確顯示。
同樣的道理,如果我們將變量賦值為"語(yǔ)文",則需要在"嵌入"中找到"中文或簡(jiǎn)體中文"一欄,并勾選相應(yīng)選項(xiàng)才能正確顯示"語(yǔ)文"這兩個(gè)漢字。
總結(jié)
以上就是FLASH AS2.0動(dòng)態(tài)文本賦值變量無(wú)法顯示的解決方法。如果你喜歡這篇經(jīng)驗(yàn)分享,請(qǐng)?jiān)谙路近c(diǎn)個(gè)贊或投票支持一下。謝謝!