C4D教程:如何利用減面命令把球體變成三角體
Cinema 4D(簡稱C4D)是一款功能強大的3D建模軟件,常用于電影、廣告等領域。在C4D中,有許多實用的工具和命令,其中減面命令可以將一個對象轉換成另外一個對象。下面我們來看看怎么用減面命令把球
Cinema 4D(簡稱C4D)是一款功能強大的3D建模軟件,常用于電影、廣告等領域。在C4D中,有許多實用的工具和命令,其中減面命令可以將一個對象轉換成另外一個對象。下面我們來看看怎么用減面命令把球體變成三角體。
1. 創(chuàng)建一個球體
首先打開C4D軟件,在視圖窗口中選中球體工具,然后在場景中點擊并拖動鼠標,即可創(chuàng)建一個球體。如下圖所示:
2. 設置球體大小
選中球體對象,在屬性面板中設置其大小。注意要把球體變成可編輯對象,即點擊右上角的“C”按鈕。如下圖所示:
3. 調(diào)出減面工具
在實例圖標處長按鼠標,可以調(diào)出隱藏的面板。選擇“減面”工具,如下圖所示:
4. 將減面對象添加到球體上
在“對象管理器”面板中,可以看到減面對象已經(jīng)添加到了球體對象上方。如下圖所示:
5. 使球體成為減面對象的子級
選中球體對象,將其拖動至減面對象上方。這樣球體就成為了減面對象的子級。如下圖所示:
6. 設置減面參數(shù)
選中減面對象,展開其屬性面板,設置減面強度為937,并分別在紅框內(nèi)的三項設置相應參數(shù)。如下圖所示:
至此,你就成功地將球體變成了三角體。這種方法可以用在各種不同類型的對象上,讓你快速創(chuàng)建出復雜的幾何體。希望這篇文章對你有所幫助!