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Animate CC中如何使用按鈕實(shí)現(xiàn)關(guān)閉SWF文件

在Aniamte CC中,你可以通過(guò)代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕關(guān)閉SWF文件的功能。以下是具體步驟: 1. 創(chuàng)建一個(gè)新的AS3文檔 打開(kāi)軟件后,選擇新建AS3文檔。要注意選擇正確的選項(xiàng),因?yàn)锳nimate

在Aniamte CC中,你可以通過(guò)代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊按鈕關(guān)閉SWF文件的功能。以下是具體步驟:

1. 創(chuàng)建一個(gè)新的AS3文檔

打開(kāi)軟件后,選擇新建AS3文檔。要注意選擇正確的選項(xiàng),因?yàn)锳nimate CC不僅可以制作SWF文件,還可以制作H5頁(yè)面,兩種內(nèi)容的代碼不一樣。

2. 選擇適當(dāng)?shù)倪x項(xiàng)

在AS3文檔下面的選項(xiàng)中,你可以選擇制作桌面應(yīng)用或移動(dòng)應(yīng)用的選項(xiàng)。根據(jù)你的需求選擇適當(dāng)?shù)倪x項(xiàng)。

3. 制作按鈕和文本

使用工具欄中的矩形工具和文本工具,結(jié)合起來(lái)制作你想要的按鈕樣式和文本內(nèi)容。

4. 轉(zhuǎn)換為元件

選擇矩形和文本后,右鍵點(diǎn)擊,選擇轉(zhuǎn)換為元件。這樣你的按鈕就會(huì)被轉(zhuǎn)換成一個(gè)可重復(fù)使用的元件。

5. 設(shè)置按鈕實(shí)例名

在屬性面板中,選擇按鈕元件,并設(shè)置實(shí)例名為"btn_close"(或者其他你喜歡的名字)。

6. 添加關(guān)閉功能代碼

在時(shí)間軸上加入以下代碼:

btn_(, CloseEvent);
function CloseEvent(e:MouseEvent):void{
    fscommand("quit","true");
}

7. 生成并測(cè)試

生成文件后,你可以點(diǎn)擊按鈕來(lái)關(guān)閉SWF播放窗口。請(qǐng)注意,要在生成的文件中進(jìn)行測(cè)試,而不是在預(yù)覽狀態(tài)下。

通過(guò)以上步驟,你可以在Animate CC中使用按鈕來(lái)實(shí)現(xiàn)關(guān)閉SWF文件的功能。記得保存文件并生成最終版本。

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