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如何確定3DMAX中鏡像的對稱軸

在使用3DMAX進(jìn)行建模時,經(jīng)常會用到鏡像操作來快速復(fù)制物體。而確定鏡像的對稱軸是非常重要的一步,下面將具體介紹如何確定3DMAX中鏡像的對稱軸。 1. 繪制一個長方體 首先,在打開的3DMAX2

在使用3DMAX進(jìn)行建模時,經(jīng)常會用到鏡像操作來快速復(fù)制物體。而確定鏡像的對稱軸是非常重要的一步,下面將具體介紹如何確定3DMAX中鏡像的對稱軸。

1. 繪制一個長方體

首先,在打開的3DMAX2016軟件中選擇左視圖,在視圖上繪制一個長方體,作為我們要進(jìn)行鏡像操作的物體。

2. 點擊鏡像按鈕

接下來,點擊3DMAX工具欄中的鏡像按鈕,彈出鏡像對話框。

3. 設(shè)置鏡像參數(shù)

在鏡像對話框中,可以設(shè)置鏡像的參數(shù)。首先,需要確定鏡像的軸向??梢酝ㄟ^點擊軸向選項卡,并選擇合適的軸向來確定鏡像的對稱軸。

4. 調(diào)整鏡像參數(shù)

除了確定鏡像的對稱軸外,還可以調(diào)整其他參數(shù)以滿足實際需求。例如,可以設(shè)置鏡像的偏移量、角度等。

5. 查看最終效果

完成鏡像參數(shù)的設(shè)置后,單擊渲染按鈕,可以查看鏡像操作的最終效果。通過觀察渲染結(jié)果,可以判斷鏡像是否符合預(yù)期。

通過以上步驟,我們可以在3DMAX中準(zhǔn)確確定鏡像的對稱軸,從而進(jìn)行精確的物體復(fù)制和對稱操作。希望本文對您有所幫助!

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