使用Flash軟件制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的步驟
Flash軟件是一種常用的工具,用于制作各種類型的動(dòng)畫效果。其中,運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫是最常見(jiàn)和基本的類型之一。在Flash中,制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫相對(duì)簡(jiǎn)單,只需設(shè)置好關(guān)鍵幀中對(duì)象的屬性即可創(chuàng)建“補(bǔ)間”,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。示
Flash軟件是一種常用的工具,用于制作各種類型的動(dòng)畫效果。其中,運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫是最常見(jiàn)和基本的類型之一。在Flash中,制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫相對(duì)簡(jiǎn)單,只需設(shè)置好關(guān)鍵幀中對(duì)象的屬性即可創(chuàng)建“補(bǔ)間”,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。
示例:小球的移動(dòng)動(dòng)畫
以制作一個(gè)“小球的移動(dòng)”動(dòng)畫為例,來(lái)幫助你學(xué)習(xí)Flash軟件中的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫制作。
1. 雙擊打開(kāi)Flash CS6軟件,并選擇【新建】欄下的【ActiveScript 3.0】,創(chuàng)建一個(gè)新的Flash空白文檔。
2. 在右側(cè)的工具箱中選擇“橢圓工具”,按住鍵盤上的Shift鍵,在舞臺(tái)的左側(cè)拖出一個(gè)小球。
3. 選中時(shí)間軸上的第50幀,單擊右鍵選擇【插入關(guān)鍵幀】或按下F6鍵,插入關(guān)鍵幀。
4. 選中第50幀,在工具箱中選擇“選擇工具”,將舞臺(tái)上的小球拖動(dòng)到舞臺(tái)的右側(cè)。
5. 選中時(shí)間軸上第1幀至第50幀之間的任意一幀,單擊右鍵選擇【創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間】,這樣“小球的移動(dòng)”動(dòng)畫就完成了。
6. 按下Enter鍵,可以觀看小球移動(dòng)的動(dòng)畫效果。如果覺(jué)得不夠生動(dòng),可以通過(guò)添加引導(dǎo)層來(lái)設(shè)置小球的運(yùn)動(dòng)軌跡。
7. 選中繪制有小球的圖層,在右鍵菜單中選擇【添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層】。
8. 在引導(dǎo)層的第1幀上,選擇“鉛筆工具”并選擇“平滑”模式,在舞臺(tái)上繪制出一條曲線,作為小球的運(yùn)動(dòng)路徑。然后鎖定引導(dǎo)層。
9. 解鎖小球所在的圖層,選擇“選擇工具”并選中第1幀,將小球拖動(dòng)到起點(diǎn)處。然后選中第50幀,將小球拖動(dòng)到終點(diǎn)處,并鎖定圖層。
10. 保存后,按下Ctrl Enter組合鍵測(cè)試動(dòng)畫效果。
總結(jié)
本文介紹了使用Flash軟件制作運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫的步驟,并以制作一個(gè)“小球的移動(dòng)”動(dòng)畫為例進(jìn)行說(shuō)明。通過(guò)設(shè)定關(guān)鍵幀、創(chuàng)建補(bǔ)間和添加引導(dǎo)層,可以實(shí)現(xiàn)物體在Flash中的移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)等動(dòng)畫效果。掌握這些基本技巧,你將能夠制作出更加生動(dòng)和吸引人的動(dòng)畫作品。