如何在3dmax中調(diào)節(jié)金屬材質(zhì)?
當我們使用3dmax來創(chuàng)建模型后,我們需要為模型添加材質(zhì)。其中金屬材質(zhì)是常用的一種。下面就讓我們來看看在3dmax中如何調(diào)節(jié)金屬材質(zhì)。第一步:打開3dmax并找到球體選項在打開3dmax之后,我們需要
當我們使用3dmax來創(chuàng)建模型后,我們需要為模型添加材質(zhì)。其中金屬材質(zhì)是常用的一種。下面就讓我們來看看在3dmax中如何調(diào)節(jié)金屬材質(zhì)。
第一步:打開3dmax并找到球體選項
在打開3dmax之后,我們需要找到球體選項??梢栽诮缑鎯?nèi)尋找直至找到該選項。一般情況下,球體選項會出現(xiàn)在左側(cè)的工具欄中。找到球體選項后,我們就可以開始創(chuàng)建一個球體。
第二步:選擇球體并添加材質(zhì)
在頂視圖里選擇球體并在上方的菜單欄中找到添加材質(zhì)選項。點擊添加材質(zhì)選項后,彈出一個對話框。在對話框中選擇一個材質(zhì)球,并在漫反射后面的選擇按鈕中選擇貼圖。
第三步:選擇金屬材質(zhì)貼圖
在點擊選擇按鈕后,彈出貼圖選項對話框。在這里我們需要找到需要的金屬材質(zhì)貼圖。選擇好材質(zhì)后,再在貼圖選項里找到將材質(zhì)指定給選擇的物體選項。
第四步:渲染產(chǎn)品
設置好材質(zhì)后,我們需要在常用菜單里找到渲染產(chǎn)品選項。點擊該選項后,我們就可以看到制作出來的金屬材質(zhì)效果。其效果如圖所示。
總結(jié)
以上就是在3dmax中調(diào)節(jié)金屬材質(zhì)的方法。通過這些簡單的步驟,我們可以輕松地為模型添加各種不同的材質(zhì),使模型更加真實、生動。