3D立體書制作方法
1. 創(chuàng)建模型 首先,打開(kāi)3Dmax軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長(zhǎng)方體】,按照?qǐng)D示參數(shù)繪制出一個(gè)長(zhǎng)方體模型。 2. 添加修改器 接著,點(diǎn)擊【修改】-【修改器列表】-【FFD4*4*4】,為
1. 創(chuàng)建模型
首先,打開(kāi)3Dmax軟件,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長(zhǎng)方體】,按照?qǐng)D示參數(shù)繪制出一個(gè)長(zhǎng)方體模型。
2. 添加修改器
接著,點(diǎn)擊【修改】-【修改器列表】-【FFD4*4*4】,為模型添加一個(gè)FFD4*4*4。然后點(diǎn)擊【控制點(diǎn)】,根據(jù)圖示調(diào)整模型上的控制點(diǎn),完成書本造型的制作。
接下來(lái),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵-【轉(zhuǎn)換為】-【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】,將模型轉(zhuǎn)換為可編輯狀態(tài)。
3. 設(shè)置材質(zhì)
點(diǎn)擊【材質(zhì)編輯器】,設(shè)置一個(gè)白色材質(zhì)球并附加給模型。在右邊工作區(qū)中的【面】圖標(biāo)中,選中圖示模型上的面,并為選中的面附加一個(gè)書本封面材質(zhì)。
4. 擠出模型
點(diǎn)擊【擠出】右邊的小方框,按照?qǐng)D示設(shè)置好擠出的各個(gè)參數(shù)。同樣的步驟,對(duì)模型的側(cè)沿選中面進(jìn)行擠出操作,完成書本封面模型部分的制作。
5. 渲染圖像
最后,點(diǎn)擊【渲染】按鈕,將制作好的3D立體書渲染出圖即可。