使用3Dmax軟件設置紅酸枝材質(zhì)的步驟
在本文中,我們將介紹如何在3Dmax軟件中設置紅酸枝材質(zhì)。以下是詳細的步驟: 步驟一:創(chuàng)建模型 1. 打開3Dmax2012軟件,并點擊菜單欄上的【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】。 2. 在作圖
在本文中,我們將介紹如何在3Dmax軟件中設置紅酸枝材質(zhì)。以下是詳細的步驟:
步驟一:創(chuàng)建模型
1. 打開3Dmax2012軟件,并點擊菜單欄上的【創(chuàng)建】-【幾何體】-【長方體】。
2. 在作圖區(qū)域內(nèi)繪制一個長方體模型。
3. 點擊【對象顏色】并將模型的對象顏色設置為白色。
步驟二:設置渲染器
1. 點擊菜單欄上的【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置框。
2. 在渲染設置框中,點擊【指定渲染器】,選擇產(chǎn)品級選項中的【Vary-Adv2.10.01】以調(diào)出vary渲染器。
步驟三:編輯材質(zhì)
1. 點擊【材質(zhì)編輯器】,彈出材質(zhì)編輯器設置框。
2. 在材質(zhì)編輯器設置框中,點擊【standard】,然后選擇【VAryMlt】以設置一個Vary材質(zhì)球。
3. 根據(jù)圖示參數(shù)設置一個木材材質(zhì)。
步驟四:添加紅酸枝貼圖
1. 點擊【漫反射】右側(cè)的小方框,添加一張紅酸枝材質(zhì)貼圖。
2. 將設置好的材質(zhì)球附加給模型。
3. 選中模型,點擊【UVW貼圖】,并按照圖示設置好UVW貼圖的各個參數(shù)。
步驟五:渲染模型
1. 點擊菜單欄上的【渲染】-【渲染設置】,彈出渲染設置對話框。
2. 按照圖示設置輸出大小參數(shù)。
3. 調(diào)整模型的渲染角度。
4. 點擊【渲染】按鈕,將制作好的紅酸枝模型渲染出圖即可。
通過以上步驟,您可以輕松地在3Dmax軟件中設置紅酸枝材質(zhì),使您的模型更加逼真和生動。