如何用JavaScript編寫FizzBuzz游戲
1. 創(chuàng)建HTML和JS文件,編寫框架首先,我們需要創(chuàng)建一個HTML文件和一個JS文件。在HTML文件中,添加一個空的元素,用于顯示FizzBuzz游戲的結(jié)果。在JS文件中,編寫一個基本的函數(shù)框架來實
1. 創(chuàng)建HTML和JS文件,編寫框架
首先,我們需要創(chuàng)建一個HTML文件和一個JS文件。在HTML文件中,添加一個空的
```html
```
```javascript
function fizzBuzz() {
// TODO: 實現(xiàn)FizzBuzz游戲邏輯
}
```
2. 創(chuàng)建數(shù)組,添加數(shù)字
接下來,我們需要創(chuàng)建一個數(shù)組,并向其中添加數(shù)字。我們可以使用一個循環(huán)來自動添加數(shù)字到數(shù)組中。
```javascript
function fizzBuzz() {
var numbers [];
for (var i 1; i < 100; i ) {
numbers.push(i);
}
// TODO: 實現(xiàn)FizzBuzz游戲邏輯
}
```
3. 改成while循環(huán),這樣就可以自動添加
在上一步中,我們使用了for循環(huán)來添加數(shù)字到數(shù)組中。但是,我們也可以使用while循環(huán)來完成同樣的任務(wù)。將for循環(huán)修改為while循環(huán),以便使代碼更具可讀性。
```javascript
function fizzBuzz() {
var numbers [];
var i 1;
while (i < 100) {
numbers.push(i);
i ;
}
// TODO: 實現(xiàn)FizzBuzz游戲邏輯
}
```
4. 添加第一個條件,添加"Fizz"
FizzBuzz游戲的規(guī)則是,如果數(shù)字能被3整除,則輸出"Fizz"。為了實現(xiàn)這個規(guī)則,我們需要在循環(huán)中添加一個條件判斷語句。
```javascript
function fizzBuzz() {
var numbers [];
var i 1;
while (i < 100) {
if (i % 3 0) {
numbers.push("Fizz");
} else {
numbers.push(i);
}
i ;
}
// TODO: 實現(xiàn)FizzBuzz游戲邏輯
}
```
5. 再用else if添加第二個條件
根據(jù)FizzBuzz游戲的規(guī)則,如果數(shù)字能被5整除,則輸出"Buzz"。我們可以在之前的條件判斷語句中添加一個else if塊,以實現(xiàn)這個規(guī)則。
```javascript
function fizzBuzz() {
var numbers [];
var i 1;
while (i < 100) {
if (i % 3 0) {
numbers.push("Fizz");
} else if (i % 5 0) {
numbers.push("Buzz");
} else {
numbers.push(i);
}
i ;
}
// TODO: 實現(xiàn)FizzBuzz游戲邏輯
}
```
6. 最后添加或運算符來完善代碼
最后一步是添加一個條件判斷,如果數(shù)字既能被3整除又能被5整除,則輸出"FizzBuzz"。我們可以使用或運算符(||)來實現(xiàn)這個條件判斷。
```javascript
function fizzBuzz() {
var numbers [];
var i 1;
while (i < 100) {
if (i % 3 0 || i % 5 0) {
if (i % 3 0 i % 5 0) {
numbers.push("FizzBuzz");
} else if (i % 3 0) {
numbers.push("Fizz");
} else {
numbers.push("Buzz");
}
} else {
numbers.push(i);
}
i ;
}
// TODO: 實現(xiàn)FizzBuzz游戲邏輯
}
```
現(xiàn)在,我們已經(jīng)完成了用JavaScript編寫FizzBuzz游戲的所有步驟。您可以根據(jù)需要在TODO注釋下方添加適當(dāng)?shù)拇a來展示游戲結(jié)果。