3ds Max 2018設(shè)置透明度為關(guān)閉的方法
在使用3ds Max 2018進(jìn)行建模和渲染時,有時候我們需要將物體的透明度設(shè)置為關(guān)閉狀態(tài)。下面將介紹如何操作來實現(xiàn)這個目標(biāo)。 1. 打開視圖菜單 首先,點擊3ds Max 2018界面上的菜單欄
在使用3ds Max 2018進(jìn)行建模和渲染時,有時候我們需要將物體的透明度設(shè)置為關(guān)閉狀態(tài)。下面將介紹如何操作來實現(xiàn)這個目標(biāo)。
1. 打開視圖菜單
首先,點擊3ds Max 2018界面上的菜單欄中的“視圖”按鈕,彈出視圖菜單。
2. 選擇“視口按視圖設(shè)置”選項
在視圖菜單中,找到“視口按視圖設(shè)置”選項,并進(jìn)行選擇。
3. 進(jìn)入透明度設(shè)置
彈出的下拉菜單中,可以看到有關(guān)于視口屬性的設(shè)置選項。其中包括透明度設(shè)置。
4. 關(guān)閉透明度
在透明度設(shè)置中,選擇“關(guān)閉”選項,即可將物體的透明度設(shè)置為關(guān)閉狀態(tài)。這樣,在渲染或預(yù)覽過程中,物體將不會顯示透明效果。
5. 確認(rèn)設(shè)置
最后,點擊“確定”按鈕,使所做的透明度設(shè)置生效。
通過以上步驟,您就可以在3ds Max 2018中將物體的透明度設(shè)置為關(guān)閉。這對于一些特定的建模和渲染需求非常有用。